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애니메이션에 비하면 한국 애니메이션은 아직은 걸음마 단계라 할 수 있다. 그러나 나름대로
의 노력과 결과를 보이고 있으며 다른 나라와는 다 른 색다른 구성과 성격을 보여주고 있다. 그러나 일 본의 영향을 받은 댓가로 애니메이션의 반
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애니메이션과 영화, 드라마에게까지 영향을 미쳤다. 일반 애니메이션으로 눈을 돌리면 처음으로 야오이의 세계를 구현한 작품은 <신세기 에반게리온> 24화에서 다룬 신지와 카오루의 미묘한 관계이다. 동성애 애니메이션이면 <파타리
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니지\'같은 자체개발 온라인 게임의 개발에 있다. 또한 각 분야의 전문회사들을 모아 그 회사들만의 독창적이고 경쟁력있는 콘텐츠들을 모아서 하나의 소프트웨어 를 만드는 퍼블리셔(Publisher)개념의 정책을 계속 활성화 시켜야 할것이며, 탁
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애니메이션 분야에서 대박행진을 계속하고 있습니다. 현재까지 누적된 국내외 로열티 수입만 115억 원 규모이며, 현재 뽀로로는 Season3가 출시되어 많은 인기를 누리고 있습니다.
그만큼 한국 애니메이션이 많이 신장했다는 증거가 아닐 수 없
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에니메이션에만 국한된 이해 안되는 규제이다. 실제로 \'아마게돈\'의 경우에는 지금도 존재하는 지는 확인할 수 없었지만 애니메이션에만 연소자 관람가, 불가만 있어서 아마게돈이 초등학생용이 아님에도 불구하고 중.고생이 보도록 만들
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