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론>
1. 기업연혁
2. 기업소개
3. 기업문화
<본 론>
1. 주요제품
2. 마케팅 전략
(1) 제품전략
(2) 가격전략
(3) 유통전략
(4) 촉진전략
<결 론>
1. 애플의 성공요인
2. 참고자료
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닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006
세계 500대 브랜드 사전 - 토리 차르토프스키, 박희라 역, 더난출판, 2006 1. 닌텐도 소개
2. 환경 분석
3. SWOT 분석
4. 닌텐도 일본시장 전략
5. 닌텐도 미국시장 전략
6. 성공 및 위협요인
7. 시사점
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즐기는
문화 콘텐츠
Product
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1.브랜드전략
2.차별화된 컨트롤러
3.살아있는 콘솔게임 1.닌텐도 Wii
2.Wii 마케팅 전략
3.경쟁사의 마케팅 전략
4.Wii의 한계점
5.대응전략
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마케팅 사례연구 - 강성호, 경희대 체육대학원 석사논문, 2004
스포츠브랜드 아이덴티티에 따른 브랜드 자산 비교 연구 - 정가람, 경희대 체육대학원 석사 논문, 2004
스포츠 경영 - 김창호, 국민대학교 스포츠경영 대학원, 1999
아디다스와 나이키
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닌텐도다. - 정재윤, 마젤란, 2006
나이키는 왜 짝퉁을 낳았을까 - 앨리사 쿼트, 박태일 외 역, 한국경제신문, 2004
마이클 조던이 나이키를 살렸다. - 허원무, 살림, 2004
마케팅 어드벤처 - 김민주, 미래의창, 2002
나이키 상표는 35달러짜리?: 돈
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Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
6. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
7. 향후 개선책
(1) 전자상거래
(2) 아웃소싱
(3) 스타마케팅
(4) Price off
(5) 세일즈 프로모션
8. 최종 평가
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환경 분석
(2) 내부 환경 분석
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 방안 및 시사점
(1) 향후 전략적 방안
(2) 시사점
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아디다스
(1) 아디다스 소개
(2) 아디다스 전략
4. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 나이키 전략 분석
(1) 나이키 핵심역량
(2) 나이키 마케팅
6. 향후 개선 방향
(1) 스토어 전략
(2) 노동착취 해결
7. 평가 및 결론
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마케팅 플래닝」, 좋은책만들기, 2003.6
- 정재윤,「나이키의 상대는 닌텐도다」, 마젤란, 2001.6
- 에이치빔경제기획연구회, 「블류슈머6」, 이가서, 2007.5 Ⅰ. 서론
1) 연구배경 및 목적
2) 연구방법 및 내용
Ⅱ. 본론
1) 피죤, 치밀한 전략으
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전략으로도 Wii 콘솔 자체의 판매 증대는 기대하기 힘든 상황이다. 때문에 닌텐도사(社)에서도 더 이상의 광고, 홍보를 하고 있지 않은 것으로 보인다. 그러나 각 가정의 비디오 게임 시장이 포화 상태라면, 다른 곳으로 눈을 돌려야 한다. PS3의
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