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정보, 2006
3.전종수, 게임중독과 셧다운제, 커뮤니케이션북스, 2012
4.강희양, 청소년의 인터넷중독과 게임중독에 대한 사회적 자기조절 모형 탐색 및 자존감향상 인지행동치료의 효과, 전북대학교 대학원 박사논문, 2008 Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
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론
본론에서 살펴본 것과 같이 장애인 접근권은 장애인이 사회생활에서 불이익을 받는 사회적, 물리적 장벽이 제거하고 장애인이 자유로운 사회적 이동과 건물 및 시설물 그리고 사회적 정보와 통신에 대한 접근에 대한 권리다 이런 접근권
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론》. 학지사. Ⅰ. 들어가기 전에
Ⅱ. 뇌졸중
1. 뇌졸중이란?
2. 뇌졸중의 원인
3. 뇌졸중의 증상
4. 뇌졸중의 합병증
5. 뇌졸중의 영향
6. 뇌졸중의 현황
7. 뇌졸중의 치료 및 예방
Ⅲ. 의료사회복지사의 개입
1. 개입절차
Ⅴ. 결론
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및 개선방안에 관한 연구, 세명대 대학원 석사학위논문.
9. 김병주(2006), 우리나라 고용허가제의 개선방안 연구-외국인근로자의고용실태 등을 중심으로, 한국기술교육대 대학원 석사학위논문. Ⅰ. 서 론
1. 우리나라의 외국인 근로자 도
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론, 나남
○ 황상민(2003), 인터넷게임중독 현황 및 발달과정과 심리적 개입방안 연구, 한국정보문화진흥원 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 비정상적인 일상성
Ⅲ. 일상생활의 접근 방법
Ⅳ. 일상생활에 영향을 미치는 인터넷 중독
Ⅴ. 사이버 성인학
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사회적 기반의 미성숙
3) 시장경쟁의 격화
Ⅶ. 중소기업의 정보화
1. 정보화 추진의지 부문
2. 정보화 추진환경 부문
3. 정보시스템 및 설비수준 부문
4. 정보화 활용수준 부문
Ⅷ. 중소기업의 장단점
1. 중소기업의 장점
2. 중소기업의
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론
※ 참고자료
1. 약물중독 정의
2. 약물중독 사례
Ⅱ. 본론
1. 알코올중독의 개념
1) DSM-Ⅳ기준에 따른 알코올 남용
2) DSM-Ⅳ기준에 따른 알코올 의존
2. 알코올 중독의 원인론
1) 생물학적 및 유전적 원인론
2) 심리적 원인론
3.
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처벌할 법률제정과 처벌규정을 신속히 마련해야 한다.
② 정보의 대중화 실현
사람들의 사회적 정치적 경제적 능력의 차이에 따라 정보의 격차, 정보소유의 불평등이 발생한다. 그러므로 사람들 간의 정보력의 격차를 줄이기 위해서는 정보
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본 대중매체 효과에 대한 이론들
① 대중매체의 효과이론
② 탄환효과이론
③ 약효과이론
④ 선별효과이론
⑤ 개인차 및 집단차 이론
⑥ 문화계발 효과론
⑦ 의제설정효과
⑧ 점화효과
⑨ 틀짓기효과
Ⅲ. 결 론
Ⅳ. 참고문헌
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론 - 목표 및 문제 제기
② 본론 - 내용 및 이론
1. 신용카드의 개념 및 경제적 영향
+ 신용카드의 의의
+ 신용카드의 분류와 신용카드회사의 종류
+ 신용카드사의 시장점유율과 회원 수 및 이용금액
+ 신용카드 회사의 경영정책
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