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ShowString(){
String1();
String2();
String3();
}
};
int main(void)
{
DDD ddd;
ddd.ShowString();
return 0;
} 9-1 멤버 함수는 사실 어디에
9-2 가상 함수가 동작하는 원리
9-3 다중 상속에 대한 이해
9-4 다중 상속의 모호성
9-5 Virtual Base 클래스
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String2();
String3();
}
};
int main(void)
{
DDD ddd;
ddd.ShowString();
return 0;
} 9-1 멤버 함수는 사실 어디에
9-2 가상 함수가 동작하는 원리
9-3 다중 상속에 대한 이해
9-4 다중 상속의 모호성
9-5 Virtual Base 클래스
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상속을 위한 기반 클래스로 사용된다. 완전 가상함수가 있는 기반 클래스의 상속을 받는 파생 클래스로 객체를 생성하려면 가상함수를 오버라이딩해서 몸체를 구현해야 한다. 어떻게 동작하는지 정의를 해야 객체를 생성할 수 있기 때문이다
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다중상속이 가능하다. 여러개의 인터페이스를 아래처럼 한꺼번에 상속받을수 있는데 콤마(,)찍고 계속해서 원하는만큼 상속받을 인터페이스 이름을 적어주고 상속받아서 해당멤버들을 인터페이스 자식클래스에서 구현하면 된다.
class Triangle
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상속받는 class에서 구현
class 가 다중상속을 지원하지 못하는 것을 보완하는 기능
method, property, indexer, event 만 포함될 수 있다.
const, field, constructor, destructor, static member 등은 포함될 수 없다.
기본적으로 public member
인터페이스에대한 객체(인
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