|
대학교 대학원. 2004.
이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002.
이해양. “온라인 게임에서의 가지효능감과 현실에서의 자기효능감이 온라인 게임 중독에 미치는 영향.” 중앙대석사논문, 중앙대학교 대학원. 2004.
한국
|
- 페이지 25페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.11.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
서론
1) 문제제기
2) 조사의 목적
3) 조사방법
2. 이론적 배경
1) 여가의 개념
2) 여가활동의 유형
3) 여가의 기능
4) 여가와 교육과의 관계
5) 지체부자유 아동과 여가 활동
3. 면접결과
4. 설문조사의 결과 내용 분석
5. 결론
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.06.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
자기효능감 및 삶의 질에 미치는 영향. 충남대학교 대학원 석사학위 논문, 대전.
33. 이성자 (2001). 밤번고정근무 간호사와 3교대근무 간호사의 피로도, 직무만족도, 간호 업무수행 정도 비교. 연세대학교 대학원 석사학위 논문, 서울.
34. 이희승
|
- 페이지 11페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2004.09.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가족관계 - 삶의 소중한 잣대를 배우면서.
성격소개 - 제 자신을 먼저 낮출 수 있는 모습으로.
학교생활 - 밝은 내일을 만들기 위한 저만의 작은 노력들.
입사 후 포부 - 환자에게 빛과 소금이 되는 간호사.
[실제 OO대학병원 지원양식 준용]
|
- 페이지 1페이지
- 가격 900원
- 등록일 2007.03.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
는 노력들을 반복하면서 오히려 일을 즐길 줄 아는 차별적인 능력을 지니고 있습니다. 그래서 주어진 일을 가장 즐거운 마음으로 효율적으로 처리하기 때문에 항상 주위 사람들보다 더 자주 ‘성공’이라는 두 글자를 자주 만나 왔습니다. 앞
|
- 페이지 2페이지
- 가격 900원
- 등록일 2007.03.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|