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3.1 마니아 아닌 마니아
3.2 열악한 환경 요건
3.3 전문적인 분야라는 잘못된 편견
4. 방송 여건 상의 문제
4.1 대중들의 외면과 아이돌 위주의 방향성
4.2 쇼 프로, 오락 중심의 방송
5. 결론
5.1 요약
5.2 반성 및 개선 방안
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방향성을 모색하려 고민한 것이다.
<참고문헌>
신성원 저, 『우리가 정말 알아야할 우리 대중가요』, 현암사, 2008
이영미 저, 『한국 대중가요사』, 시공사, 1998
이혜숙 외, 『한국대중음악사,』,리즈앤 북, 2003
정경은 저, 『한국민중가
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4) 청소년 성문제 지도방안
5. 팬덤문화(청소년 문화의 행태)
1) 팬덤문화(청소년들이 아이돌을 좋아 하는 문화)
2) 우리나라 팬덤 문화의 시작
3) 팬덤문화의 긍정적인면
4) 팬덤의 부정적인 면
5) 해결방안
6) 건전한 팬덤문화의 미래
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외면을 받는다는 것을 절실하게 느끼고 있다. 애니메이션의 경우도 마찮가지이다. 성인들이 애니메이션을 찾지 않는 것은 어쩌면 엉성한 스토리 당영하고 뻔한 스토리에 흥미를 얻지 못하는 경우가 많다고 생각한다. 좀더 치밀한 스토리나
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위주의 연습생을 선발하게 된다. 이 과정에서 연습생 개인의 인성문제 등이 나중에 불거져 논란을 만들어내기도 하였다. 이러한 부분들로 인하여 SM엔터테인먼트에 소속된 아이돌 그룹 중 멤버가 계속 바뀌고, 영입되는 등 데뷔 때의 구성을
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