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논문 33건

마케팅전략의 수립과 실행 및 개선방향 등을 제시하는데 기여할 수 있을 것이다. <참고문헌> 강태구, 『사이버 수출마케팅』, 무역경영사, 2001 강통령, 2004, 성공전인 인터넷 마케팅 전략에 관한 연구, 건국대학교 대학원 석사학위논문. 200
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  • 발행일 2012.05.11
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마케팅 발전방안에 관한 연구 이지은(2008), 차별화된 프리미엄 브랜드 이미지 구축을 위한 현대카드의 스포츠 마케팅 사례, 『경영교육연구』, 제12권 2호 윤승욱(1999), 스포츠마케팅이 기업 커뮤니케이션에 미치는 효과 연구, 중앙대학교 대학
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.08.30
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Ⅴ. 공연예술단체의 기업협력을 통한 마케팅 전략 1. 공연예술단체와 기업 간의 커뮤니케이션 강화 2. 공연예술단체와 기업 간의 장기적 파트너쉽 구축 3. 기업 고객의 니즈 분석 4. 기업 맞춤형 상품 개발 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2012.12.07
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마케팅, 마케팅, 2009.12 전석호, 정보화와 뉴미디어, 태영출판사, 2003 채서일, "마케팅 원론", 힉현사, 1994. 한국언론재단, 매체별 영향력 변화 추이, 2008 현대원,박창신, 퍼스널 미디어, 디지털미디어 리서치, 2004 황치규, 올해 영어 유행어 1위는 '
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  • 발행일 2012.12.12
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대학교 언론정보대학원 조성균(2002), 스포츠스타를 이용한 기업광고의 커뮤니케이션 효과, 미간행 박사학위논문, 한국체육대학교 대학원 홍애진(2011), 스포츠스타모델 광고가 주부들의 소비태도에 미치는 영향, 미간행 석사학위논문, 한국체
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  • 발행일 2013.12.28
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커뮤니케이션북스,, 2008, 송용섭황병일 공역, 『관계마케팅』, 법문사, 안금주. 한국의 주요 공연예술단체의 통합적 인터넷마케팅 활용에 관한 연구, 국민대학교 행정대학원 논문, 2001. 이두희, “Integrated Internet Marketing Mix의 사용자 세분화 전
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  • 발행일 2014.04.08
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  • 저자
마케팅 커뮤니케이션관리", 학현사, 2001 [2] 김승수, "지상파 SO 2000년 경영분석", 방송21, 2001. 9 [3] 김우룡, 정인숙 공저, <방송 경영론>, 서울 : 한국방송대학교출판부, p276, 2000 [4] 김정구 (1998), "브랜드 개성을 통한 광고 전략 연구", 광고학연
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  • 발행일 2004.06.28
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문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청소년 15 Ⅴ 결론 17 참고문헌 18
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  • 발행일 2007.12.19
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커뮤니케이션 http://www.seri.org SERI http://www.lgeri.com LG 경제 연구원 http://www.pcline.co.kr PC라인 http://www.nkino.com 엔키노 http://www.advertising.co.kr 광고 정보회 http://www.cheil.com 제일기획 제 1 장 서 론 제 1 절 문제제기 및 연구목적 제 2 절 연구문
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  • 발행일 2008.02.10
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대학교 경영동우회, 2007 김원제, “문화콘텐츠산업으로서 e-스포츠의 시장 전략에 관한 연구” 게임산업저널. 통권 9호, 한국게임산업개발원, 2005 김원제, 「미디어스포츠 사회학」, 커뮤니케이션북스, 2005 김태훈, “디지털 미디어 시대에 따
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  • 발행일 2008.03.13
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