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대학교 대학원, 1998, pp. 6-13, 17-19, 22-34, 36-39. 개요 -1부 1-1 사회학적인 관점 1-1-(1) 여성의 성 상품화 1-1-(2) 사이버 패거리 문화 1-1-(3) 베블린 효과 1-1-(4)후광효과(명품) 1-2 심리학적인 관점 1-2-(1) 자기과시 1-2-(2) 동조와 감정전이 1-2-(3)
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자기자신의 상징에 의해 대체될 수 있는가 Ⅴ. 유통수단과 상품유통 1. 상품의 형태변화 2. W-G : 상품의 제1전형 또는 판매 1) 사회적분업 2) 인간의 경제관계는 상품소유자들간의 관계 3) 실제적인 화폐 3. G-W : 상품의 제2또는 최종적인 전
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마케팅사관학교」랜덤하우스코리아 김진만(2010)「집단지성이 기업의 의사결정과 기업 가치에 미치는 영향연구」홍익대학교 대학원 석사학위논문 박현수,민중홍(2015)「넷플릭스, 아시아 진출의 의미와 전망」KT 경제경영연구소 이애경(2011
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대학교 마케팅 관리론, E-Biz 마케팅 전략 RFID와 전자상거래의 방향, 유비쿼터스 컴퓨팅과 전자상거래 삼성 경제연구소 http://www.seri.org 국회도서관 http://www.nanet.go.kr e-commerce & e-business ( 노규성 외 13명 ) 경영정보 시스템 ( Kenneth C.Laudon 외 1
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대학교 - 이영찬, 조영석(2006), 고객만족 품질경영, 홍릉과학출판사 - 조광행(2000), 고객만족경영 왜 실패할까, 들녘미디어 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 고객만족(CS)의 연혁 Ⅲ. 고객만족(CS)의 필요성 1. 다양화 2. 디지털 이코노믹 경쟁시대 Ⅳ. 고객
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대학서림 ·의료시스템의 장래와 마케팅 전략. 최외경. 한도문화사 ·의료총론. 양재모. 수문사 ·http://www.mktclub.com/MKT%20Special/MKT%20Special%201/mktspecial1-2.htm ·http://www.fromdoctor.com. 디지털 청년의사- weekly ·http://dentistrymag.co.kr/den0301/ma17.html ·http://www
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인공지능을 기업이 활용하고 있는 사례 3. ‘테이’(Tay)와 관련된 윤리적 쟁점 분석 - 차별 1) 의무론 관점 2) 권리론 관점 3) 공리론 관점 4) 정의론 관점 5) 상대주의 관점 4. 마케팅 시사점 도출 5. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌
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2. 중소기업의무비율 3. 자회사 관련 규제 4. BIS기준 자기자본비율 5. 자산운용 6. 유동성 유지 Ⅵ. 은행 관련 직업 1. 직업의 특성 - 은행원 2. 적성 및 능력 3. 준비 방법 4. 전망 5. 관련 학과 Ⅶ. 은행의 미래 참고문헌
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디지털노마드 시대 앉아서도 컴퓨터 한 대, 스마트폰 한 대로 돈을 벌 수 있는 시대가 왔기 때문이다. 나 또한 그것을 꿈꾸고 있다. 꿈만 꾸고 있다. 여러 가지 시도는 해보았으나 이거 좀 해보다가 안되니까 다른거 하고 또 다른다거 하고.. 반
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변화 ⅲ. 지구환경의 변화 ⅳ. 가정의 변화 ⅴ. 문화․예술의 변화 Ⅳ. 미래의 교육의 모습들 ⅰ. 대안교육 ⅱ. 미래학교 ⅲ. 가정학교 ⅳ. 전자책 ⅴ. 디지털 도서관 Ⅴ. 결론 : 미래의 교육에 대한 방향 제시
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