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이화여자대학교, 서울. 이수란 (2015). 투지와 신중하게 계획된 연습, 자존감의 수반성이 학업성취에 미치는 영향. 박사학위 논문. 연세대학교, 서울. 이슬비, 배은희, 이수란 (2015). Grit 수준에 따른 부정적 피드백에 대한 반응 및 회상 차이. 한
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서울대생도> 시사1번지 폴리뉴스(2010.3.31) <‘모욕스터디’라고 들어봤나요?> 한겨례(2007.06.22) <공휴족 장미족 칩거족을 아십니까?> 동아일보(2007.06.22) <신입생 대상 맹렬 취업교육> 경북일보(2010.4,19) <캠퍼스는 지금 ‘취업전
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이화여자대학교 대학원 석사학위 논문, 1997 장선영 / 웹기반 문제해결 학습에서 스캐폴딩 유형이 문제 해결 단계에 미치는 효과, 2005,서울대 석사논문, 2005 차효진 / 웹 기반 학습 환경에서 스캐폴딩 유형과 통제 수준이 학업 성취에 미치는 영
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대학교 대학원 석사학위논문. * 박경숙(1986), 자폐아의 감각 통합 기능 증진에 관한 연구, 박사학위논문, 이화여자대학교. * 서선진(1997), 경도 정신지체 학생의 과제수행 행동과 학업 성취 향상을 위한 자기 감독의 효과 연구, 이화여자대학교
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대학원, 2003 * 도덕교육론, 이택휘, 유병열 공저. 양서원. 2000 * 도덕교육론, 이근철,임용경, 고대혁 공저. 보경문화사. 1993 * 중학생의 학업성취에 영향을 미치는 인지 및 인성적 요인 연구. 구정순. 연세대학교 교육 대학원. 1999 * 한국인성교육
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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서울대학교 사회복지학과 연구 조사 동의서 -학업 성취도와 소득 수준 평가서- 1. 문제제기 2. 이론과 선행연구 검토 3. 연구문제 및 가설 설정 4. 연구함의 5. 개념적ㆍ조작적 정의 6. 척도 7. 표본추출 8. 조사설계 9. 자료
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연세대학교 출판부 - 시험 왜 보나?, 이종승허 숙 엮음, 교육과학사 - 선생님 정답이 틀려요, 박인숙, 1998 - OECD 학업성취도 국제비교 연구(PISA2003), 한국교육과정평가원 - TIMSS연구결과, 한국교육과정평가원 교수-학습 개발센터 - 시험의 왕도,
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교육과 어휘 Ⅲ. 어휘 교육의 의의 (1) 어휘의 학습은 일생 계속된다. (2) 어휘는 문화 자산이다. (3) 어휘는 지식이다. (4) 어휘력은 사고 능력이다. (5) 어휘가 표현의 수준을 결정한다. (6) 어휘는 신개념의 공급원이다. (7)
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점은 제가 향후 우리 게임을 국제화시켜나가는 데에도 많은 도움이 되리라 생각합니다. 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서 1. 성장과정 및 자기소개 2. 지원동기 3. 학업계획 및 졸업 후 포부 4. 기타 특기사항
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