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전문지식 4건

작곡가연구회 : 20세기 작곡가 연구 1, 나남출판, 2000 권송택 : 쇤베르크의 무조음악 분석, 공중정원의 책 중 제 6번, 음악과 민족 권오성 외 : 북한음악의 이모저모, 민속원, p,21~50 설정환 저 : 러시아 음악의 이해 실비 드레그 므왱 저 : 이재희
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  • 등록일 2008.10.13
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자기주도적 학습능력, 학교 생활 적응에 미치는 효과. 미간행 석사학위논문. 광주교육대학교 교육대학원. ★지능에 대해 궁금한 점? ♤Howard Gardner의 다중지능이론을 실제 교육에 적용한다면 어떻게 적용될까? ●다중지능이론과 교육
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  • 등록일 2013.01.29
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작곡을 하여서 동화상의 약점이 상당히 커버된 반면, 사운드 효과가 떨어진 나머지 두 작품은 꽤 잘 그려진 동화에도 불구하고 그 효과가 반감되는 결과를 낳았다. 제 아무리 잘된 콘티를 가지고 세계 최고의 실력의 애니메이션을 만들었다고
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  • 등록일 2004.11.18
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효과음을 겸비한 각종 무선인터넷 게임을 보다 생동감 있게 즐길 수 있으며 멀티미디어 노래방, 전자수첩, 지도정보 등의 다양한 SW를 다운로드해서 이용할 수 있다. Ⅰ회사 연혁 및 경영이념 Ⅱ 경영현황 1. 사업분야 2. 사업계획 3.
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  • 등록일 2006.04.06
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취업자료 6건

의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ] 저는 기계공학과를 전공하고 평소에 소프트웨어와 반도체 등의 관심이 많았습니다. 그러던중 리니지라는 게임을 접해보았고 신규 게임 제작 시, 디렉터와 게임 기획에 대해 이해하고 분석, R&D 진행을 한
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  • 등록일 2012.09.26
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게임즈 자기소개서 합격예문 (분야 : 게임그래픽디자이너) 네오위즈게임즈 지원자 자기소개서 샘플 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] “새로운 도전의 기
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  • 등록일 2013.12.19
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  • 직종구분 일반사무직
자기계발을 하는 것은 물론이고, 기업이 더욱 발전하기 위해서 개선해야 할 부분이 무엇인지를 항상 생각하고 평소 귀를 열어 고객의 소리에도 귀를 기울이도록 할 것입니다. 실패를 두려워하지 않고 항상 먼저 다가가며 스스로 꾸준히 노력
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  • 등록일 2013.05.23
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  • 직종구분 일반사무직
게임즈의 기업비젼인 대한민국 NO.1을 넘어 글로벌 베스트 게임 기업으로 도약함에 있어서 … 4. 지금까지 살아오면서 겪었던 일 들 중 가장 큰 성공 또는 실패의 경험은 무엇이었으며, 성공의 이유 또는 실패를 통해 얻은 교훈에 대해 기술
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  • 등록일 2013.12.06
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  • 직종구분 전문직
향을 분석하여 현재 글로벌 시장을 리드할 수 있는 캐릭터에 대해 심미안을 갖추도록 하겠습니다. 이를 통해서 세계 마켓에서 더욱 더 영향력 있는 게임 디자이너가 될 수 있도록 주인의식을 가지고 발로 뛰겠습니다. 둘째, 기업 내 소리를 들
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  • 등록일 2013.08.11
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  • 직종구분 일반사무직
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