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데이터마이닝 기법이용 2승 쾌거
프로야구에 이어 프로농구의 출범으로 바야흐로 즐기는 스프츠시대가 도 래했다. 그러나 관계자들은 그저 즐기기만 하면 되지만 실제로 게임에 뛰 는 선수나 코치, 스탭들은 피가 마를 정도다. 치열한 한판
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주소)
[2] 스트레인 게이지법 : https://bit.ly/2Pa0RN3
[3] 그림 1. 그림 2. 이미지 : http://www.google.co.kr/
[4] 실험결과 값 : https://bit.ly/2Pa0RN3
[5] 그래프 : 매트랩 이용 1. 실험 목적
2. 실험 내용
3. 실험관련 이론
4. 실험장치 및 방법
5. 실험
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코산업연구소, 2017.
EY 어드바이저리 저, 2020년, 인공지능이 내 곁으로 다가왔다 (21가지 라이프스타일로 쉽게 배우는 미래 기술), 매경출판, 2016. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인공지능의 정의
2. 인공지능의 발전과정
3. 인공지능의 현주소
4.
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(계산형) 데이터의 표현 방식
6. 10진 데이터의 표현 방법
7. 컴퓨터에서 사용하는 문자 코드 (CODE)의 종류
8. 웨이티드 코드와 넌 웨이티드 코드 (수치 자료 표현)
9. 착오(ERROR) 검출 코드의 종류
10. 선형구조(Linear structure)의 종류
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코드 사례에서 발견
(2) 피상 접근(shallow access)
- 방법1 : 전체 프로그램에 있는 각 변수에 대해서 별도의 스택을 가짐.
- 방법2 : 각 변수 이름에 대한 엔트리를 갖는 중앙 테이블 이용 Chapter 5. Names, Bindings, Type Checking and Scopes
Chapter 6. Data Ty
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