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외(2007). ‘지역사회정신보건정책 및 서비스’. 서울: 다운샘
-원석조(2001). ‘사회문제론’. 파주: 양서원 *도박중독
Ⅰ. 도박중독의 개념
Ⅱ. 도박중독의 종류
Ⅲ. 사회적 질병인 도박중독
Ⅳ. 도박중독의 접근방법
*참고문헌
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및 채선성 악화 추세
4. 대표적인 규제산업
5. 도박산업에 대한 부정적 인식
Ⅴ. 카지노산업의 시설
1. 카지노 운영에 있어 필요한 시설
2. 카지노 게임의 종류
1) 룰렛(Roulette)
2) 블랙잭(Blackjack)
3) 포커(Poker)
4) 슬롯트머신(Slot Machine)
5)
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접근
제 1 절. 카지노 산업의 개념 및 발전추이
제 2 절. 카지노 시설
1. 카지노 운영에 있어 필요한 시설
2. 카지노 게임의 종류
제 3 절. 카지노 산업의 효과 및 영향
1. 카지노 산업의 경제적 효과
2. 카지노 산업의 사회적 영향
제 3
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개념과 특성
(1) 카지노 산업의 개념
(2) 카지노산업의 특성
3. 카지노 산업과 관광 산업과의 관계
<본 론>
1. 국내·외 카지노 산업의 현황
2. 국내 카지노산업의 실태
(1) 국내 카지노 산업의 문제점
(2) ◈ 사례 소개 ) 강원랜드 ◈
3.
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방법을 포함해야하며 주변의 도박유혹을 거부할 수 있는 능력을 증진시키는 기술을 포함해야 한다.
(3) 도박중독의 문제를 감소시키기 위해 정신건강 증진방안을 마련
심리·사회적 요인들은 다양한 경로를 통해 도박동기 및 도박중독의 원인
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