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돌아다니며, 박살낸 것을 책과 영화로 만들었다.
심리게임이 아니라, 주인공들의 두뇌에서 빠른 계산력과 암기력을 보여주는 장면은 다른 도박영화에서는 볼 수 없는 장면이다. 확률의 역사
영화 속 도박
확률문제
결론
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인터넷에서 제공되는 정보의 폭력성, 음란성, 그리고 내용의 일방성에 대한 편견과 저작권 문제 등도 해결하기가 쉽지 않다.
다섯째, 기존의 공중파 방송에서 제공되어오던 교육프로그램(EBS, 위성교육TV 등)과 개인이나 단체 혹은 영리를 목적
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프로그램참여 동기유발
프로그램 목표인식
-프로그램소개
-모둠구성 및 규칙
-인터넷활용통장 살펴보기
-통장실천사항검토
2회기
인터넷의 과도한 사용인식
과도한 사용으로 인한 문제점
파악
-주의집중활동
-인터넷활동탐색
-동영상
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프로그램 참여(별첨 자료2 참조)가 있다.
2. 인터넷 사용 습관에 대한 전수조사 실시
앞서 말했듯이 정신보건센터 및 지역아동센터의 조사는 한정적일 수 밖에 없다. 인터넷 보급률이 높은 우리나라에서 인터넷 중독문제는 특정 계층의 문제가
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인터넷을 통한 영양교육 프로그램으로 다음과 같은 효과를 기대 할 수 있다고 여겨진다.
1. 교육적인 측면
- 수준에 맞는 영양교육을 실시하여, 영양부족 혹은 과잉으로 인해 생기는 여러 가지 영양 문제들을 예방, 치료할 수 있다.
- 올바른 식
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인터넷 게임 중독이 자아존중감에 미치는 영향, 명지대 사회교육대학원, 2010.
2. 황병록, 청소년 인터넷 게임 중독과 게임 이용자 혁신성과의 관계 연구, 광운대 정보통신대학원, 2010.
3. 이미화, 인터넷 중독 예방프로그램이 초등학교 저학년
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인터넷 및 스마트폰의 사용이 보편화되는 시대적 상황을 고려할 때 아동의 인터넷, 게임, 휴대폰 사용에 문제점 및 대안을 제시해 보았다. 유아기는 건강한 신체발달과 정서발달을 지향해야 하는 시기이다. 유아들은 현실세계와 가상세계를
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인터넷 중독 예방 프로그램 활용에 관한 연구
임옥희 목원대 교육대학원 2004 석사
인터넷 중독 예방상담센터 2005 사례집
인터넷 중독 예방상담센터: http://www.iapc.or.kr/ Ⅰ. 문제제기
Ⅱ. 청소년 사이버 중독의 개념, 분류 및 현황
1. 청소
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문제 대두
2. 아동기 영양교육의 중요성
3. 현재 우리나라의 영양교육 실태
4. 인터넷 영양교육의 필요성
* 초등학생 인터넷 이용현황과 영양정보 이용현황
* 인터넷 교육 프로 개발 시 고려 사항
* 개발한 프로그램 예, 교육 후 효과 평
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인터넷 모니터링 프로그램을 아무런 문제의식 없이 설치하고 있는 우리의 현실을 고려할 때, 충분히 가능한 얘기다.
4-3.해결 방안
불법복제의 온상'이라는 짧은 생각을 넘어 새로운 문화 환경에 걸 맞는 디지털 저작권을 모색해야 한다.
- 소
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