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5. comment
강의 중 배운 내용과 자료들을 찾아보면서 잘 이해되지 않던 부분들도 이번 과제를 하면서 잘 이해할 수 있게 되고, 파일처리와 DB를 좀 더 찾아보
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객체지향 언어
객체 관리와 클래스 관리를 모두 지원하는 언어로 객체의 기능성, 클래스에 의한 객체 관리, 상속에 의한 클래스 관리를 모두 지원합니다.
①순수 객체지향 언어 : 프로그램 안에 있는 모든 것을 객체 단위로 정의하고 수행하는
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객체지향 프로그래밍 언어의 모델, 한국정보과학회
최종명(1996), 멀티패러다임형 시각 객체지향 프로그래밍 시스템, 숭실대학교
하수철(1995), 객체지향 프로그래밍 언어의 특성과 그의 비교, 한국정보처리학회 Ⅰ. 객체지향프로그래밍의
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객체지향 인터페이스 [Object Oriented Interface];
프로그램과 사용자 사이의 인터페이스 요소를 말한다. 이는 아이콘처럼 눈에 보이는 실체를 가지는 것으로 표현된다.
객체 지향 인터페이스는 반드시 객체 지향 프로그래밍(OOP)과의 어떤 관계를 의
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프로그래밍 언어인 spareC++ (sharable, persistent, active, recoverable, and extensible C++)와 선언적인 객체 지향 질의 언어인 OQL++를 제공한다. spareC++는 C++의 범용 프로그래밍 언어의 기능과 X 윈도우 시스템과의 결합하여 윈도우 기반의 응용 프로그램을 작
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