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미래 전망
5.1 게임시장의 변화
5.2 콘솔 게임 VS PC 게임?
5.3 콘솔의 온라인 서비스 PS2 VS XBOX
5.4 홈 네트워크의 일부로서의 게임기
6. 우리나라 게임산업의 발전전망과 전략
6.1 비디오게임의 개발기회 확보 시급
6.2 아케이드 게임의 독자적
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4. 스타벅스의 한국시장 진출
4 - 1. 스타벅스의 한국시장 진출 전략
4 - 2. 스타벅스의 한국시장 진출 성공요인
5. 스타벅스 코리아의 미래 방향성 제시
Ⅲ. 종합적인 결론
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마케팅전략 제시
갈수록 명품업체들의 세컨드 브랜드 진출이 활기를 띠고 있으며 시장에서의 인기도 높아지고 있다.
세컨드 브랜드란 본래의 명품 브랜드가 너무 비싸거나 제품구색이 특정 연령층이나 계층에 편중되는 경우, 그 점을 보완
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마케팅 전략
(1) 'Made in Apple'을 이용한 브랜드 마케팅
(2) 'itunes'를 통한 on&off line 연계 마케팅
(3) Mania를 이용한 문화 마케팅
(4) 체험 마케팅
(5) 패션 마케팅
(6) 감성 마케팅
3. 애플사의 아시아 마케팅 전략
(1) 일본에서의 성공
(
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미래 유망 분야에 대한 특허의 흐름을 읽고 사전에 대비해야 함
Ⅱ. 경쟁과 글로벌경쟁
Ⅲ. 경쟁과 시장경쟁
Ⅳ. 경쟁과 정치경쟁
Ⅴ. 경쟁과 정당경쟁
Ⅵ. 경쟁과 공정경쟁
Ⅶ. 경쟁과 부정경쟁
Ⅷ. 경쟁과 터미널경쟁
Ⅸ. 경
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전략과 장난감 산업의 미래
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 전통 장난감 브랜드의 생존 조건: 브랜드 유산의 자산화
2. 디지털 네이티브 세대를 겨냥한 하이브리드 전략
3. 위기에서 배운 경영 혁신 사례: 레고의 구조조정과 성장 회복기
4. 팬덤 경
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전략적 과제
1) 소비 라이프스타일의 창출
2) 디자인 향상을 통한 감각 마케팅
3) 관계 마케팅을 통한 서비스 향상
4) 데이터베이스의 활용
5) 상호 교류와 교감의 장 마련
2. 전략적 대안
1) 프로슈머 마케팅
2) 감성 마케팅
3) 귀족 마
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마케팅의 역사 P.3
4. 한국 코즈 마케팅의 시작 P.8
5. 코즈 마케팅의 특징 P.9
6. 코즈 마케팅 진행시의 유의 점 P.9
7. 코즈 마케팅의 미래
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마케팅 불변의 법칙 박길부 역 / 알 리스 저/잭 트라우트 저|십일월출판사|1994년 5월
-프리챌 웹사이트 www.freechal.com 등등 Ⅰ. 서론
1.회사 소개
2.선정사유
Ⅱ. 싸이 월드 마케팅 분석
1. 회사 소개
2. 환경 분석
3. 마케팅 전략
4. 성공요
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브랜드 인지도를 높이기 위한 효율적인 프로모션
4. 도시락 마케팅
1) ‘도시락’ SWOT분석 in Russia
2) 마케팅 믹스 (4P` 분석)
가. 제품전략 (Product)
나. 가격전략(Price)
다. 유통전략(Place)
라. 촉진전략(Promotion)
Ⅳ. 결론
♣참고문헌
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