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활용품 수집 1) 수집목적 2) 수집 범위 3) 수집기간 4) 처리방법 4. 에너지 절약 관련 학교 행사 실시 1) 에너지 절약 작품 현상공모 목적 2) 에너지 절약 관련 학교 행사 영역 3) 결과 처리 Ⅵ. 수업모니터학습활동(교육활동) 사례 1. 교육
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교육은 굳이 필요 없다고 생각된다. 학교 교육을 충실히 받은 후 학습 내용을 심화시킬 수 있는 과제를 적절히 제시하여 해결하다보면 학습 효과는 극대화될 수 있다. 여기서는 재택 학습을 보완해 줄 수 있는 ICT 활용 방법론을 다양하게 모색
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교육(도덕교육)의 수업원리 Ⅳ. 초등학교 도덕과교육(도덕교육)의 내용 Ⅴ. 초등학교 도덕과교육(도덕교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 Ⅵ. 초등학교 도덕과교육(도덕교육)의 통일교육 Ⅶ. 초등학교 도덕과교육(도덕교육)의 학습평
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활용 Ⅶ. 학급경영(학급운영)의 ICT활용교육 1. 정보통신 기술 선수 학습 능력 2. 수업환경 3. 학습 활동 4. ICT활동시의 유의점 Ⅷ. 학급경영(학급운영)의 사례 1. 러그미팅(Rug Meeting) 2. 개별활동, 소집단 학습(자기 선택 학습), 코너학습 3
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교육)의 특성 1. 전인적 관점 2. 학습의 유의미성 3. 교수와 평가의 일원화 Ⅳ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 내용체계 Ⅴ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 교과서편찬 Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. 초등
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교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 환경수업의 과정 가. 분석의 단계 - 중학교 환경 과목에서 지도 가능한 적절한 단원 선정 및 활동 주제 찾기 - 학습자의 특성 및 수준의 파악 - 여러 가지 사전 준비사항(시청각 자료, 도서 자료, CD
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가정→학교→방과 후 버스 안→가정 #2. 학교→가정 #3. 학교 투입된 교육적, 기술적 요소 적용한 교육적 요소 활용기기 및 기술적 요소 상호작용 즉시 교육 학습자 정보 적시형 학습 협력 학습 방과 후 교육 자기 주도적 학습 개별화
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학습 3. 수업 방법과 설비에 따른 분류 1) 강의법 2) 협동 학습법 3) 개별 학습법 ?. 멀티미디어의 미래 1. 생활에서의 변화 1) 전화 2) 영상 통신 서비스 3) 다화면 영상 4) 입체 영상 2. 기업에서 변화 3. 개인의 변화 4. 교육 환경의 변
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학습 후에 어느 학생이 더 많은 학업성취를 이루었는가하는 개인차 변별에 중점을 둔다. 2) 발달적 교육관 모든 학습자에게 각각 적절한 교수-학습방법이 전략적으로 제시될 수 만 있다면 누구나 의도하는 바의 주어진 교육목표를 달성할 수
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기술, 교육플래폼기술, 컨텐츠 관리 및 저작도구 기술 등 다양한 컨텐츠관련 기술의 개발과 수출상품화로 국제교류 및 해외시장 진출 o 교육용 멀티미디어 컨텐츠의 공동활용을 위한 기반환경을 구축한다. - 학교, 가정에서 통신망, 인터넷을
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