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플립플롭, 레지스터, 카운터 등이 있다. 레지스터는 플립플롭의 모임으로 구성되면, 플립플롭은 일반적으로 조합 논리 회로를 통해 입력된다.
* 플립플롭 (Flip - Flop)
- 플립플롭 한 개는 1bit의 2진 정보를 보관하며 외부에서 입력을 할 때 까자
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출력을 하므로 육안으로는 깜빡임의 정도를 실측하기 어려웠으나 분주회로를 꾸며 주파수를 낮추어 깜빡임의 정도를 알 수 있었다. 1. 실험 제목
2. 실험 목적
3. 관련 이론
4. 시험기기 및 재료
5. 실험방법
6. 실험결과
7. 고찰
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플립플롭을 결정하고 입력조건을 결정하는 표를 만든다.
n개의
외부출력
m개의
외부출력
조합 논리 회로
플립플롭
(기억회로)
④ 플립플롭 입력 조건에 따른 논리 대수식을 구하고 회로를 그린다.
2) 플립플롭 : 1비트의 정보를 저장할 수 있는
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디지털 신호“0”일 때 LED를 켜고 “1”일 때 끄는 회 로를 설계함으로써 디지털 신호를 이해해 본다.
3) Push On -Push off 스위치
*누름 스위치와 J/K 플립플롭의 특성을 이용하여 신호를 제어한다.
-IC7473 사용.
J
K
Q(t+1)
0
0
Q(t)
0
1
0
1
0
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Q'(t)
*디바
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