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5. 코드화
6. 플로우 챠트
7. 스토리 보드
2. 멀티미디어 콘텐츠 제작
1. 2D, 3D, 동영상, 애니메이션 사운드 제작
2. 화면 구성 요소 디자인
3. 인터페이스 디자인
4. 멀티미디어 프로그래밍
3. 수정 보완 작업
1. 디버깅 테스트
2. 수정 및 보완
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경우에 X/Open은 가정이 정확한지 테스트하고, 그렇지 않으면 프로그램을 중단하는 데 사용될 수 있는 assert 매크로를 제공한다.
6. 메모리 디버깅
찾아내기 어려운 많은 문제의 원인을 제공하는 것으로 동적 메모리 할당을 들 수 있다. 메모리를
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테스트
테스트와 디버깅의 개념
*테스트 : 에러의 발견을 목적으로 하여 프로그램을 실행하는 과정
*디버깅
2. 드라이버 모듈과 스터브 모듈의 개념
*드라이버 모듈 : 피테스트 모듈로 테스트 데이터를 보내거나 결과를 체크
*피 테스트 모듈이
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테스트
슬래이브 위치 좌,우에 따라 마우스 이동여부 테스트
제어키(윈도우키,CTRL,ALT) 이벤트 동작여부 테스트
디버깅 위한 로그보기 기능 구
10월1주
wifi 환경에서 통신연결테스트
학교에서 테스트 해본결과 성공
10월2주
컴퓨터 시작시 자동
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테스트
테스트, 디버깅
알파테스트
베타테스트
마케팅
상품화
마케팅 전략
홍보 및 판매 전략
○ 인터넷, 온/오프라인, TV, 게임잡지 등의 모든 미디어 매체를 이용한 게임의 화려한 이펙트와 그래픽 위주의 광고 기법으로 단기간에 최대한
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