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공간이 넓고 상품량이 많은 경우에 사용되며 크고 작은 여러 가지 삼각형을 조합해서 전체가 삼각형이 되도록 모아서 시선을 집중시키는 방법이다.
Ⅶ. 디스플레이어의 특성
디스플레이는 60년대 백화점에서 시작한 이후 점차 다양한 유통업
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연출 디스플레이가 이에 속한다.
Ⅷ. 디스플레이어의 업무과정
상품선정 전략상품에 대한 이해로 주진열상품을 선정하고 상품의 색, 소재, 용도, 스타일 등의 특색에 따라 구분한다. 진열구성 적당한 양의 상품을 선정하고 미적 균형과 소비
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디스플레이 공간이 넓고 상품량이 많은 경우에 사용되며 크고 작은 여러 가지 삼각형을 조합해서 전체가 삼각형이 되도록 모아서 시선을 집중시키는 방법이다. Ⅰ. 디스플레이와 테마 발상
1. 연출구성 조건
2. 연출계획
3. 연출테마의
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자격요건
3. 직업전망
4. 텍스타일 디자이너
Ⅲ. 테마파크 디자이너
Ⅳ. 헤어 디자이너
1. 직업개요
2. 헤어디자이너의 업무
3. 자격요건
4. 직업전망
Ⅴ. 가구 디자이너
1. 가구 디자이너의 직무
2. 가구 디자이너가 되기 위한 적성과
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디스플레이의 개요
Ⅰ. 디스플레이의 목적
Ⅱ.디스플레이의 정책
Ⅲ.디스플레이의 의미
Ⅳ. V.M.D
1. V.M.D의 의미와 목적
2. VMD의 이점
3. V.M.D 실시
4. DISPLAY 와 V.M.D 차이
5. 디스플레이의 분류
제2장 VP.PP.IP.MP
제3장금후의 VMD방향
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