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전문지식 1,639건

디즈니 및 IBM, 삼성 - 문화차이의 최소화: 문화차이의 중요성을 인정하며 이러한 차이가 문제를 야기하거 나 기업의 효율적 운영을 저해하는 것으로 본다. ·글로벌 기업문화의 창출: 대개 일본기업이 채택하는 전략. 본사와 일본인 해외주재
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www.storeland.co.kr/someutong.htm http://www.homeplus.co.kr/html/main.htm 1. Kmart 회사소개 2. 회사 선정이유 3. Kmart 회사의 성공 시절 4. Kmart 회사의 파산 원인 / 분석 5. 월마트의 성공비결 6. 무엇이 성공과 실패를 갈랐나? 7. 발표를 마치고 ……
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  • 등록일 2003.04.16
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랜드 출범시 확립된 브랜드 아이덴티티를 경영 및 마케팅활동 등 기업활동전반에서 충실히 지속적으로 반영한 데서 찾아볼 수 있다. 참고문헌 · 아모키 유키히로 외, 『전략적 브랜드 관리의 이론과 사례』, 21세기 북스, 1999. · 자고브 자코
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  • 등록일 2003.12.17
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디자인의 전망 1) 한국캐릭터의 세계화 방안 2) 캐릭터의 생명력을 지속시키는 전략수립 3) 엔터테인먼트산업과 연계 4) 캐릭터디자인의 성공전략 4. 캐릭터 디자인의 종류 1) 트레이드캐릭터 [ trade character ] 2)캐릭터머천다이징 [ charac
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전략산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. <序論> Ⅰ.게임산업의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 Ⅱ.게임 산업의 현황 1. 세계 게임산업의 동향 2. 세계 게
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  • 등록일 2004.05.28
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디지털 쌍방향 방송과 다양한 채널의 양산 등 애니메이션 산업의 독특한 경제적 지대는 독점적 지위를 잃게 되었다. 이제 국내 애니메이션 산업은 개념의 리모델링을 기반으로 기획력의 보완뿐만 아니라, 유통배급 및 마케팅의 전문화도 병
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디지털 미디어에 기반한 첨단 문화예술산업을 발전시키기 위한 기술을 총칭하는 말이다. 최근에는 인터넷의 활성화와 디지털 기술의 발전으로 디지털 컨텐츠의 수요가 급증하고 10-9 있다. CT기술은 향후 고부가가치 산업으로 성장 가능성이
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  • 등록일 2005.03.16
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디가 이상하게 웃음이 나온다. 어색하기도 하고, 군인이라는 단순함을 강조시키기 위해서 였을까? 아무튼 이 맛의 스타라는 뜻의 이 네이밍은 어색하며, 음료수라는 것에대한 맛에 대해 너무 집착하지 않았나 생각된다. ▶Bad Boy - ‘배드보이
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  • 등록일 2005.06.17
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샘 월턴-월 마트, 건전한 소비 문화의 대명사 17. 윌리암 맥고원-무선 통신의 새로운 세계 18. 할리 데이비슨-천재적인 마케팅 전략 19. 콜버그 크래비스 로버츠-부채를 자산으로 만들다. 20. 빌 게이츠-세상을 바꾼 마이크로소프트
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  • 등록일 2003.11.08
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