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논리적스타구조가 제안되어 <그림>과 같이 고객에게 광섬유를 더 가까이 제공함.
□ Raynet은 8개의 T1 디지털 선과 CO 스위치(CO터미널로부터의 보호선 2개)를 인터페이스 해주는 Office Interface Unit(OIU)를 CO 혹은 RN에서 사용함.
□ OIU는 몇 개
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시험을 치기전 미리공부를 하면 하루전날 밤을 새우지 않아도 되는 것을 알면서도 시험전날 밤을 새는 것과 똑같다고 할수 있을 것이다).물론 그부분에 대해서 내가 알지못하는 국회인들만의 무언가가 있겠지만 말이다.그러나 중요한 것은
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대체하지는 못할 것으로 보인다. 한번 카카오톡에 관성(습관)이 생겨버린 소비자들의 입맛을 바꾸는 것은 한번 코카콜라나 햄버거에 맛을 들인 사람이 그것을 먹지 않게 하는 것처럼 쉽지 않기 때문이다.
결국 카카오톡의 미래는 첫째, 선점
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디지털(Digital)
멀티미디어 데이터는 디지털의 성격을 갖는다.
대용량성
멀티미디어 데이터는 일반적으로 그 크기가 크다.
● 멀티미디어 관련 기술
멀티미디어 데이터는 일반적으로 크기가 크기 때문에 대용량의 저장 장치가 필요하며, 작
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이들 기술은 한국형 전투기 개발 및 무인항공기 ·정밀유도무기 개발 등에 반드시 필요한 디지털 Fly-by-wire 기술 ·전자장비 및 무장제어 기술 ·무선 송수신 장치 설계 및 처리 기술 ·스마트 구조물 설계 및 시험기술 등 최신기술이다.
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디지털컨텐츠관련시장동향'
-'게임 개발 프로젝트를 성공으로 이끄는 게임 기획 & 디자인', Francois Dominic Laramee 외 공저/염태선 역 | 정보문화사 | 2003년 *서론
Ⅰ.게임산업의 개요
1. 게임산업의 정의와 범위
2.게임산업의 특징
3. 게임
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디지털 리터러시의 중요성이 더욱 부각되고 있다. 학생들은 정보를 비판적으로 분석하고, 디지털 환경에서 안전하고 책임감 있게 행동할 수 있는 능력을 기르는 것이 필요하다. 이러한 방향성을 바탕으로 교육은 학생들이 미래 사회에 적극
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대체방법으로 풀고자 관심을 갖고 있다. 윤재식, 방송 영상 산업 진흥의 이해, 커뮤니케이션북스, 2004. 11
이번 한국과의 FTA에서 미국의 USTR이 요구하는 폐지되어야 할 무역장벽으로는 한국방송광고공사의 광고 독점 지상파와 케이블위성방송
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대체할 수 있는 전자정부 기반으로서 보다 활성화 될 것을 전망해볼 수 있다. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 품질의 정의
Ⅲ. TQM의 개념
Ⅳ. 품질경영의 기본 사고방식
Ⅴ. 품질시스템의 발전과정
1. 품질시스템의 발전 경과
2. 기타 품질시스템 지
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디지털 문화혁명의 진정한 주체가 형성되어야 새로운 공동체가 실현될 수 있다. 새로운 커뮤니케이션과 공동체는 기술이나 하드웨어에 있는 것이 아니라 사람과 문화에 달려 있다. 현실 세계가 억압과 고루함, 권위주의, 구태의연함으로 뒤
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