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묻어나 있는 작품들 속에서 함께 호흡 할 수 있었으며, 세계의 다양한 문화를 보고 듣고 느낄 수 있었다. 문제점은 미술의 영역을 바르게 이해하지 못하고 있는 일반대중에게 있다고 본다. 디지털 미술관과 같은 교양/문화 프로그램의 활성화
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미술관’을 이용한 감상
(4) 지역사회 환경과 조형물에 대한 감상
(5) TV, 비디오 등을 이용한 감상
Ⅴ. 우리나라와 외국의 미술 감상 교육 비교
1. 우리나라의 미술 감상 교육
(1) 7차 교육 과정
(2) 미술 감상 지도의 현장 실태
(3) 미술 감
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영역별 사이버 커뮤니케이션 이론
2. 주제별 사이버 커뮤니케이션 이론
Ⅲ. 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)의 연구
Ⅳ. 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)과 커뮤니케이션시스템
Ⅴ. 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤
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담은 이야기
7. 남북어린이가 함께 읽는 동화
8. 문화, 예술적 감각을 높이는 책
Ⅶ. 창작동화의 교재구성
1. 통합성의 원리
2. 수용과 생산의 결합원리
3. 과정 중심의 원리
4. 체험확대의 원리
Ⅷ. 창작동화의 교육적 가치
참고문헌
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디지털 문화
3) 포스트모더니즘의 사회적 특징
(1) 자아가 붕괴되는 사회
(2) 객관성이 파괴되는 사회
(3) 절대적 진리가 부정되는 사회
4. 포스트모더니즘의 영향
1) 긍정적인 영향
2) 부정적인 영향
Ⅲ. 결 론
Ⅳ
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