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스포츠는 단순한 경기 활동을 넘어서 국가의 정체성과 가치를 전달하는 강력한 소프트파워 수단이며, 특히 4차 산업혁명 시대의 디지털 기술과 융합될 때 그 효과가 극대화됨을 확인할 수 있었다.
첫째, 국가 브랜드 이미지와 스포츠 외교의
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스포츠클럽 활성화, 생활권 공공체육시설 확충, 학교체육활동 정상화, 스포츠 산업 국제 경쟁력 강화, 스포츠 외교역량강화 및 베이징 올림픽 성과 극대화를, 셋째, 문화예술로 삶의 질 선진화를 위해 생활 속의 문화환경 조성, 문화적 가치
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소프트파워의 영향력을 무시할 수는 없다고 생각한다.
참고문헌
1) 백우열. “한국 공공외교 전략 및 정책 연구”. 『국가전략』 제23권 제3호 (2017).
2) 최창현 외, “국력요소 중, 소프트파워로서의 문화경쟁력 비교분석 연구.” 『디지털융복
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공공외교와 개발협력에 관심을 갖게 되었다. 이와 동시에 소프트파워에 관심을 갖게 되었고, 단순히 정부주도의 제도적 외교뿐만아니라 정부와 국민, 그리고 외국인까지 다양해진 행위자들을 통해 새로운 디지털문화공공외교를 펼치고 있다
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츠 전략과 글로벌 스토리텔링 역량을 통해 국제 경쟁력을 높이는 방향으로 나아가야 한다. 소프트파워 경쟁은 콘텐츠, 스토리, 감성의 싸움으로 변모하고 있으며, 스포츠는 그 중심에 자리할 것이다.
결론
디지털 시대의 스포츠는 국가 브랜
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