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e-SCM의 개념 1) e-SCM의 정의 2) 디지털 환경과 e-SCM 3) e-SCM의 발전단계 (1) 채널 확장 단계 (2) 채널 통합 단계 (3) 통합과 조정 역할의 강화 단계 (4) 수평적 확장 단계 4) e-SCM의 효과 5) e-SCM 실행 전략 (1) 기업 주도형
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  • 등록일 2014.09.15
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전략, 방송과 커뮤니케이션 / 2000 ※ 강상현, 지상파 TV의 디지털 전환배경과 정책과제, 방송연구 / 2000 ※ 문종대, 방송의 지방분권화 실현방안, 지방화시대를 위한 지역언론의 역할 / 2002 ※ 문화관광부, 98년도 지상파방송 경영분석 보고 문화
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  • 등록일 2008.09.11
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e-Learning 전략』 ,정 용 진 3) 부산대학교 경영경제연구소 산업교육센터 4) 전자신문 5) 디지털 컨텐츠 산업조사 연구사업보고서 , 한국소프트웨어진흥원(2000) 수행기관 정보통신 정책 연구원 6) 『KISDI IT FOCUS』 2001년 8월호 p.55 7) 네이버 전자
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  • 등록일 2013.06.30
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시대 견인할 전략 기술은?, The science times, 김현정 https://www.sciencetimes.co.kr/news/%ED%8F%AC%EC%8A%A4%ED%8A%B8-%EC%BD%94%EB%A1%9C%EB%82%98-%EC%8B%9C%EB%8C%80-%EA%B2%AC%EC%9D%B8%ED%95%A0-%EC%A0%84%EB%9E%B5-%EA%B8%B0%EC%88%A0%EC%9D%80/ 코로나 이후 2021년, 가트너 \'9가지 전략기술\' 발표
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e-learning 환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인 퀴즈 게임형 학습 시스템 개발 및 적용. 한국교원대 박사학위 청구 논문 Berk, L. E., & Winsler, A.(1995). Scaffolding Childrens learning: Vygotsky and early childhood education. NAEYC Research and Practice Series. Vol 7. Washington
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분석 1. 거시적 환경분석 2. 주요 시장 2. SWOT 분석 Ⅲ. 경쟁 환경 분석 1. 아이리버 2. 애플 3. 디지털웨이 4. 나이키 필립스 Ⅳ. 마케팅 전략 1. STP 분석 2. 4P's 마케팅 믹스 Ⅴ. 문제점 Ⅵ. 새로운 시장(인도) Ⅶ. 결론
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마케팅과 경영전략을 구사하고 있는 것이다. 하지만 QOOK은 티져광고의 한계성을 극복하지 못하고 소비자가 직접 QOOK의 광고를 기안 하고 선발하는 공모전을 개최하기도 하였다. 기존의 공모전은 일정 수준의 전문성을 요구하는 것에 반해, “
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개설 (2). 디지털 관료 · 디지털 시대 1. 디지털 시대의 도래와 디지털 정부 2. 디지털 시대의 정부 패러다임 3. 디지털 정부의 공무원 상(像) (3). 벤치마킹 1. 외국의 공무원 교육훈련 2. 민간기업의 교육훈련 (4). 결론
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시대 아이팟의 디자인 전략 초콜릿 폰의 디자인 전략 이제는 킬러 디자인 ● 기능을 단순화한 성공 사례 구글 놈 카트라이더 ● 마케팅을 단순화한 성공 사례 전략의 단순화 전달의 단순화 이미지, 브랜드
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디지털시대의 방송론, 서울: 커뮤니케이션북스 ▷ 김국진(2000), 디지털 방송사업자구도 및 허가제도, 방송21 ▷ 배현석 역(2000), 영국의 디지털 방송정책과 효과, 한국방송진흥원 ▷ 이상훈(2003), 방송영상유통 활성화 대책, 디지털 융합시대, 방
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