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영상처리의 분야이다. 2. 디지털 영상처리의 개념과 활용분야.
(1) 디지털 영상처리.
(2) 디지털 영상처리(Digital Image Processing)란 무엇인가 ?
(3) 디지털 영상처리(Digital Image Processing)의 분류
3. 디지털 영상처리(Digital Image Processing)의 활용
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개념
2) 제 3공간을 구성하는 요소
① 공간의 형태
② 활동과 기능
③ 수많은 기반구조
3)구성요소를 결합하는 데의 원칙
4) 기본구도
5) 이주전략
● 유비쿼터스 컴퓨팅의 등장배경
● 각 시대별 유비쿼터스 컴퓨팅의 역사
●
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디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)
1) 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량
2) 자신의 디지털 역랑 강화 계획
(1) 놀이 및 활동 지원 (2) 놀이 관찰 및 기록
(3) 업무
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영상 워터마킹
Ⅵ. 워터마킹의 적용분야
1. 저작권 보호
2. 불법 복제 추적
3. 방송 모니터링
4. 복제방지
5. 인증 및 무결성 검사
6. 위변조된 위치 파악(Tamper Proofing)
7. 데이터 은닉(Data Hiding)
Ⅶ. 워터마킹의 제고 방안
Ⅷ. 결론
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, 1997 Ⅰ. 머릿말
ll. 미디어 융합에 대한 인식의 틀
Ⅲ. 통신서비스 측면에서의 융합의 방향
1. 디지털화와 기술통합
2. 융합서비스 방향의 전망
3. 통신서비스의 변화추세
IV. 방송 통신융합의 국내현황과 전망
참고문헌
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