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관리가 적절한가?
공장자동화가 장 단기적 목표아래 수립, 추진되고 있는가?
생산현장에서의 리드타임을 최소화하기 위한 대책은 마련되어 있는가?
생산현장의 각종 로스를 최소화하기 위한 IE개념이 도입, 실시되고 있는가?
핵심기능을 최
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동향 및 발전방향과 사후관리시스템이 소개됐다. 트랙2에서는 홈게이트웨이 기술과 미들웨어 및 응용소프트웨어를 중심으로 정보가전 기술개발과 표준화를 논의했고 트랙3에서는 홈오토메이션 기술과 홈네트워킹 및 통신시스템에 대한 주
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& 규모’
(3) ‘음악시장 변화’
(4) ‘경쟁사 분석’
2)멜론 SWOT 분석
5. 문제점
1)폐쇄적 DRM
2)Non-DRM파일의 재생 문제
3)모바일음원 불법복제
6. 경쟁우위
1)기술지향적 관점
2)경쟁지향적 관점
3)고객지향적 관점
7. 새로운 전략제시
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관리평가 급여제도 사례
1. SK의 새로운 인력관리전략
2. 업적주의 급여/평가제도
3. Global Standards에 맞게 임원관련제도의 변경
4. 발탁승진의 실시
5. 우수인력의 채용
6. 인재육성방법의 변화
Ⅳ. 쌍용정보통신의 급여제도 사례
1. 쌍용형
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개념이 생김으로서 HCI를 디자인의 대상으로서 인간의 지각과정과 인지과정을 핵심으로 두게 되었다. 따라서 HCI디자인은 사용자와 컴퓨터 사이의 상호 정보 교환의 문제점을 인간의 지각적, 인지적 특질로부터 밝혀내고 이를 체계화하여 사
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3. 수퍼비젼(supervision)의 모형
1)기술개발모형
2)개인성장모형
3)통합모형
4)시점에 따른 모형
5)구조에 따른 모형
4. 수퍼비젼(supervision)의 기능
5. 수퍼바이져의 자질
1)수퍼바이져의 자질
2)수퍼바이져의 자가진단표
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기술 . 컴퓨터 통신
1. 컴퓨터 통신의 정의
2. 신호
3. 컴퓨터통신 하드웨어
4. 통신 소프트웨어
5. 통신규약
6. 컴퓨터 통신기술
7. 전송오류
. 네트워크
1. 네트워크 개념
2. 네트워크 종류
3. 통합기술적 네트워크
4. 컴퓨터 통신의
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개념
Ⅲ. 상표자산(브랜드자산)의 성격
1. 소비자의 인식에 근거한 개념
2. 다차원적 속성
3. 장기적인 관점에서 바라본 개념
Ⅳ. 상표자산(브랜드자산)의 구성요인
Ⅴ. 상표자산(브랜드자산)의 이익
1. 기능적 이익
2. 정서적 이익
3.
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개념
1. 정신보건사회사업의 정의
2. 정신보건사회사업의 기능과 역할
3. 정신보건사회복지의 한국 발달사
Ⅱ. 정신보건법 및 정신보건서비스 전달체계의 이해
1. 정신보건법의 연혁
2. 정신보건법의 성격
3. 정신보건법의 주요
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기술 습득
④ 사회복지행정가의 조정 책임 : 위원회와 회의의 활용
2. 조직갈등
1) 갈등의 개념과 관점
① 개념 : 조직 내 행동주체간의 대립적, 적대적인 상호작용
② 관점 : ⓐ 병리적 현상(역기능적) : 갈등을 관리, 통제하는데 관심을 둠
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