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유통 컨텐츠와 오프라인 유통 컨텐츠의 구분도 고려될 수 있으나 점차 그 구분이 흐려지고 있다는 한계가 있다. 국가가 그러한 명확한 상호간의 역할을 정립함으로서 효율적인 디지털 컨텐츠 산업 정책이 이루어질 수 있을 것이다. Ⅰ. 서
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, 한국정보처리학회
황기태 외 1명(2009), 프록시 기반의 저 통신 비용 모바일 신디케이션, 한국통신학회 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 신디케이션의 유형
Ⅲ. 신디케이션의 구조
Ⅳ. 신디케이션의 필수요소
Ⅴ. 신디케이션의 역할
참고문헌
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관리비
14,346
116,279
208,848
325,437
급료와 임금
11,510
42,500
82,500
132,600
복리후생비
921
3,400
6,600
10,608
여비 교통비
230
850
1,650
2,652
통신비
350
1,430
2,380
3,450
수도광열비
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150
240
375
세금과공과
1,335
67,949
115,478
175,752
지급임차료
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디지털 전환 정책, 방송의 디지털 전환정책과 쟁점 토론회, 서울 : 한국언론정보학회
황근·강미은/2003 - 위성DMB 사업관련 법·제도 및 정책 환경 분석, 한국문화컨텐츠학회 주최 <위성 DMB 도입의 현황과제와 전망 세미나> 발제문
SK텔레콤/2
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우리에게 주어진 역할과 기능에 충실할 계획이다
2. 우리 항만이 허브항만을 유지하는 데 필요한 화물을 안정적으로 확보할 수 있도록 노력을 강화할 계획이다
3. 동북아 3국이 상생할 수 있도록 물류외교를 강화할 계획이다
참고문헌
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저작권 제도
Ⅱ-2. 저작권자와 이용자 권리 사이의 불균형
Ⅱ-3. P2P(Peer-to-Peer) 서비스 관련 판례
Ⅱ-4. P2P 소프트웨어 판결을 둘러싼 주요 쟁점
Ⅱ-5. 소리바다
Ⅱ-6. 소리바다 서비스 제공자의 책임
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디지털 컨텐츠
-공연예술 관련 디지털 컨텐츠 사례
-현황 및 결론
4)출판
-출판 콘텐츠 시장과 유료화 현황
-해외 출판 콘텐츠 시장의 유료화 현황
-이슈와 전망
5)게임
-HISTORY
-콘텐츠와 콘텍스트 & 게임 콘
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저작권 소유 실태
Ⅸ. 미디어교육과 영상문화교육의 문제점
1. 기본 관점의 문제
2. 실행 방식의 문제
3. 실행 양상의 문제
4. 체계적인 접근의 부재
5. 의도하지 않은 결과
Ⅹ. 영상문화교육 교육과정 마련 방향
Ⅺ. 향후 영상산
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디지털 시대의 저작권 보호 방향
4. 한국출판의 미래
5. 한국 출판의 과제
(1) 당사자들의 인식전환
(2) 유통의 방식 및 구조의 활성화
(3) 국내 우수 저작물을 해외에 번역소개하는 제도적 정책이 보다 효율적으로 추진
(4) 전자출판 시대를 맞이
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관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
1) 유아교육에서 디지털 윤리의 중요성
2) 유아교육 현장에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈
3) 디지털 윤리 문제의 사례 및 파급 효과
4) 교사의 역할과 관리 방안
5) 실천 가능한 해결책과 교육
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