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컨텐츠산업 시장성과에 관한 연구: 방송영상컨텐츠산업을 중심으로, 중앙대학교, 2003 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 방송 뉴미디어 사업
Ⅲ. 방송 컨텐츠 사업
1. 콘텐츠사업 목표
2. 사업 외부 환경
3. 방송 콘텐츠사업 전략
4. 콘텐츠사업 개요
5. 미
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디지털 정책연구 제9권 제3호
전천운(2009). “청소년 인터넷 중독에 영향을 미치는 요인에 관한 연구”. 한국 자치행정학보 제23권 제2호
한국문화진흥원. “인터넷중독 대응법 제정 연구(2010)
행정안전부 정보화전략실 정보문화과 -인터넷중
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디지털 전환에도 자극제가 되어 방송시장을 더욱 활성화시키는 계기가 될 수도 있다.
IPTV의 방송사업 허용은 산업 활성화 측면에서도 도움이 될 것으로 보인다. 그동안 신규 통신방송 사업은 단말기, 컨텐츠 등 후방 산업의 활성화에 도움이
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유통과 피해현황. 《언론중재》 통권 119호, 7~19.
홍명신(2011). 정보의 웰다잉을 위한 시도. 《언론중재》 통권 119호, 20~31.
Viktor Mayer-Schonberger(2009). Delete: The virtue of forgetting in the digital age. 구본권 역(2011). 『잊혀질 권리』. 서울: 지식의 날개.&nbs
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유통업계의 영세성, 비전문화와 다단계 유통구조로 소비자 부담이 가중된다
Ⅷ. 음반산업(음악산업)의 발전 전략
1. 제작전략
1) 음반제작사와 기획사의 역할 분담
2) 전문인력의 양성
2. 유통전략
1) 제작사와 공동으로 물류센터를 소유
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디지털컨텐트협회(2001), 디지털컨텐트백서,
- 유승호(2001), 모바일게임 산업동향과 발전방안 연구, 게임종합지원센터
- 정연승, 신유통혁병의 전개와 대응
- 정보통신 연구원(2000), 국내 모바일 게임 현황
- 주학중(1997), 우리의 문화경제학적인
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역할
1) 볼레로규약집의 의의와 구성
2) 볼레로 선화증권에 대한 당사자의 역할
(1) 개요
(2) 운송인 권리의 시기
(3) 지시인을 지정하는 송화인 소지인
Ⅲ. 볼레로 선화증권에서의 권리등록과 특징
1. 볼레로 선화증권에서의 권리등록
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유통단계
3. 사후 고객관리
Ⅳ. E-BIZ(이비즈니스, E비즈니스, 인터넷비즈니스)의 경영자(경영인) 역할
Ⅴ. E-BIZ(이비즈니스, E비즈니스, 인터넷비즈니스)의 경영자(경영인) 자질
1. 위선자(僞善者)의 모습(Hypocrite)
2. 우유부단자(優柔不斷者)
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저작권과 정보공유운동
ⅰ. 저작권에서의 대립. 누구의 손을 들어줄 것 인가?
ⅱ. 저작권과 정보공유에 대한 우리의 관점
ⅲ. 컨텐츠(음악, 영상, 출판)산업과 P2P
ⅳ. 컨텐츠 산업 저작권 보호를 위한 대안 (수정 절실)
Ⅲ. 특허권과 정보 공유
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디지털 콘텐츠 시장조사 보고서, 2008
문화체육관광부, 『2008 문화산업통계』, 2009
정보통신산업협회, 정보통신산업연보, 2004
한국게임산업개발원, 『대한민국 게임백서』, 2008
한국전산원, 『한국인터넷백서 2006』, 2007
해외 디지털 콘텐츠 시
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