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역할이 필요하다. 여과되지 않은 정보의 범람 속에서 정보의 진위 여부를 판가름 하고, 근거 있는 정보를 제시해줄 수 있는 전문기자의 역할이 강조되어야 할 것이다.
마찬가지로 1인 미디어시대를 맞이하는 우리의 자세 또한 달라져야 한다.
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관리
제품
상표
3.글로벌마케팅 혁신 사례
★ 설중매 ★
1.개발배경
2.지피지기면 백전백승-경쟁분석
3.완전히 다르지 않으면 내지 않겠다-마케팅 전략
★ 로리타 렘피카의 유럽향수시장 개척 사례 ★
★ SK 텔레콤 TTL★
★LG전자 스페
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글로컬라이제이션의 중요성이 증대되고 특새 사업자의 역할이 강회될 것으로 예상된다. 1. 뉴미디어 시대가 열리다.
2. 미디어 에코시스템에 주목하라
3. 미디어 에코시스템으로 미래를 열어라.
4. 넥스트 미디어가 도래한다.
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관리, 브랜드관리)의 사례
Ⅷ. 브랜드자산관리(상표관리, 브랜드관리)의 전략
1. 고객의 니즈를 정확히 파악하라
2. 고객이 브랜드를 통해 풍부하고 긍정적인 경험을 하게 하라
3. 전사원이 브랜드 매니저가 되어야 한다
4. 디지털 환경을
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유통 출구를 활용한 비즈니스 모델을 촉진하고 있다.
2003년의 ‘동경 콘텐츠 마켓’등과 같은 콘텐츠 견본시를 개최하여 애니메이션 산업의 국제 전개에 대한 지원, ‘3D CG를 이용한 셀 애니메이션의 제작 툴’등의 애니메이션 디지털 제작
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유통 분야
대형연쇄점에 유리한 서적과 CD의 유통과는 달리, 미디어통합에 의하여 다종다양한 신상품이 출현하는 멀티미디어 정보와 소프트웨어의 유통은 대형연쇄점에 가격파괴보다 고객지향성의 고품질 상품에 관한 전문지식, 고객의 속
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digital서명의 개요
2) digital서명과 효과귀속
3) 서명?날인으로서의 효력
4) 인증기관의 요건
5) Incorporation by reference와 인증기관의 책임
6) 전자적 대리인(agent)의 관념
3. 그 밖의 문제
?. 전자상거래 경쟁력 강화 방안
1. 제품판매 시장의 경
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Ⅱ.본론
1. 코원 SWOT분석
가. 강점(Strength)
나. 약점(Weakness)
다. 기회(Opportunity)
라. 위협(Threat)
2. 코원 마케팅 4P전략분석
가. 제품전략(PRODUCT)
나. 가격전략(PRICE)
다. 유통전략 (PLACE)
라. 촉진전략(PROMOTION)
Ⅲ.결론
마케팅 전략제안
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저작권 문제
2. 프라이버시 침해 문제
3. 불건전 정보 유통
4. 해커
Ⅴ. 정보화 사회에서 요구되는 윤리 규범과 윤리 교육의 과제
1. 정보화 사회에서 요구되는 윤리 규범 모색
2. 정보화 사회에서 윤리교육의 필요성과 과제
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디지털 시대의 네트문화,\" 『비평』, 서울:생각의 나무, pp.106-127.
6. 안정임·김동규(2000), 『청소년의 인터넷 중독증후군 및 음란물 접촉 행위에 관한 연구』, 서울:한국여성민우회 미디어운동본부.
7. 유방란(2000), 『초·중등학생의 사이버
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