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시장은 성장잠재력을 인정받고 있으니 기회를 놓치지 않고 해당 기업군의 글로벌네트워크구축과 내외부재정비로 세계로 도약하기 위한 준비에 소홀함이 없는 대처가 필요할 때이다. Ⅰ. 택배산업현황
1. 산업환경 및 시장환경
2. 기술환
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규모는 연구개발예산(일반회계+특별회계) 및 정보화 촉진기금 중 연구개발사업 출연금 포함 Ⅰ. 배경 및 필요성
Ⅱ. 기술동향
1. 국가전략과학기술의 범위 및 중요성
Ⅲ. 국내외 동향
1. 주요국의 동향
2. 국내 동향
3. 시장
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산업의 IT 활용도
3. IT활용과 산업별 구조 변화 분석
-정보통신분야
-경영분야
-보험분야
-자동차분야
-금융분야
4. 연관분야(BT/NT)의 발전과 IT와의 연관 관계
5. IT발전으로 인한 문제점
6. 국내IT산업의 육성 전략
-R & D 정책
-IT부문 인력양성
-IT
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5. 해외 마켓팅 활동과 대외무역 지원방안
1) 해외 마켓팅 활동
2) 지원방안
6. 해외투자 및 외국인투자
1) 해외투자 규제완화의 추진
2) 외국인투자유치 활성화 정책의 추진
3) 해외투자와 대외무역법령
7. 앞으로의 전망과 과제
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디지털 테크놀러지. 나남.
김원제 (1999). 컨텐츠산업의 패러다임 전환에 따른 한국 컨텐츠산업의 시장메카니즘 조정방안. 한국전산원..
김행남김흥수정상기 (1997). “정보통신망의 발달과 지적재산권법의 대응”. <계간저작권> 가을호.
류
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디지털시대의 인간상
Ⅳ. 인터넷과 저작권
1. 복제의 개념 변화
2. 트라스티드 시스템
Ⅴ. 국내 디지털컨텐츠 산업 정책
1. 국내 정책추진 과정 및 시기별 현황
2. 제작지원 정책
3. 교육지원 정책
Ⅵ. 디지털시장의 제품판매방식
1.
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시장 참여자별 기회요인, 정보통신정책 제16권 제17호 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 모바일게임의 성장
Ⅲ. 모바일게임의 특성
Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소
1. 그래픽
2. 프로그래밍
3. 인터페이스
Ⅴ. 모바일게임 산업의 시장 전망
Ⅵ. 모바
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디지털 정보서비스를 위한 저작권 관리방안 연구 / 한국데이터베이스진흥센
이철용(2002) : 국내 음반산업의 대응방안 / 서울대학교대학원
임원선 : 초고속통신망과 저작권 / 한올아카데미
이충환 : 디지털 네트워크 시대의 음악시장 변화
최호
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다양한 마케팅 기법 적용이 가능하다.
1.DRM의 개념 및 정의
1)DRM의 개념
2)DRM의 적용 분야
2.핵심기술 및 기술동향
3.국내시장 현황 및 전망
1)시장 분야 별
2)국내시장 현황 및 전망
4.국내업체 현황
5.국내 표준화 추진
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저작권 보호강화가 디지털 음악 서비스에 미치는 영향 연구
ⅳ. 유승호(1999), 디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 한국문화정책개발원
ⅴ. 조태종(2002), 온라인 음악산업의 현황과 전망, 소프트뱅크리서치, IT Brief
ⅵ. 정
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