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컨텐츠의 종류와 특징 1) 게임 2) 방송 3) 디지털 영상 4) e-러닝 및 전자책 5) 디지털 음악 6) 온라인 정보콘텐츠 3. 멀티미디어 구성요소와 활용분야 1) 멀티미디어 구성요소 (1) 문자 (2) 소리 (3) 그림 (4) 애니메이션 (5) 동영상 2) 멀티
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  • 등록일 2018.05.04
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디지털 컨텐츠 산업 부문에 대한 행정체제는 크게 정보통신부와 문화관광부로 나뉘어진다. 정보통신부에서는 온라인디지털 컨텐츠산업법을 중심으로 하여 정보통신정책국 지식정보산업과에서 디지털 컨텐츠 산업 부문을 관장하고 있다. 온
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  • 등록일 2008.01.11
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컨텐츠산업의 세계적 동향 Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황 Ⅸ. 캐릭터 산업의 실태 Ⅹ. 캐릭터와 저작권 1. 캐릭터의 저작권자 2. 캐릭터 저작권의 보호시점 3. 캐릭터 저작권의 침해기준 4. 캐릭터저작권 침해 처벌 ?. 캐릭터
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  • 등록일 2007.08.02
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1. DRM의 개념 및 적용 범위 1) DRM의 개념 디지털 저작권 관리를 뜻하는 DRM(Digital Rights Management)은 전자책, 음악, 비디오, 게임, 소프트웨어, 증권정보, 이미지 등의 각종 디지털 컨텐츠를 불법복제로부터 보호하고, 요금을 부가하여 저작권 관련
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  • 등록일 2007.01.04
  • 파일종류 워드(doc)
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디지털 콘텐츠 (1) 디지털 저작권 관리의 개념 2. 디지털 컨텐츠 판매 전략 (1) 디지털 콘텐츠 유통 확대와 생산 촉진 (2) 다양한 마케팅 정책과 서비스 확대 (3) 디지털 컨텐츠를 판매하도록 도와주는 사이트 이용 3. 인터넷을
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  • 등록일 2009.01.17
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디지털 저작권권리(DRM) 표준화에 희망의 빛이 보이고 있다. Ⅴ. 결론 앞에서 우리는 음반 산업의 개념, 특징 등을 살펴보았으며, 디지털 기술의 발달에 따른 음반 시장의 변화에 초점을 맞추어 현황을 자세히 살펴보았다. 최근 음악콘텐츠의
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  • 등록일 2006.04.01
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디지털 컨텐츠 산업 분류 안은 기존의 정보 형태와 정보사업 분류에 기초해 분류하고 있다. • 디지털 컨텐츠 정의 및 분류  - 디지털 컨텐츠의 정의 및 범위  - 디지털 컨텐츠 산업의 분류  - 디지털 컨텐츠의 특징과 중요성 
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  • 등록일 2012.02.22
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디지털 음악 저작물의 보호 및 이용에 관한 연구, 1999 박경춘, 한국대중음악의 현실과 과제 - 2002년 소리바다와 저작권 문제, 2002 유선실, 인터넷 컨텐츠의 시장환경과 변화 전망, KISDI IT FOCUS, 2001 이은민, MP3 등장에 따른 국내 음악산업의 구조
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  • 등록일 2011.07.08
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디지털 위성방송 컨텐츠 수급과 유통 환경 1) 자원 2) 타조직과의 관계 3) 법적, 제도적 조건 2. 컨텐츠 수급 및 유통과 전략적 선택 3. 환경 개선의 방향 Ⅵ. 방송유통과 광고유통 1. 광고 2. 유통경로에서의 광고의 의미 3. 제품의 종류에
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  • 등록일 2013.08.15
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산업이 글로벌화 됨으로써 기본적인 수익모델인 「원소스 멀티유저」를 통한 시장 급팽창이 이루어 질것으로 전망된다. 이러한 사항들을 고려하여, 디지털 컨텐츠 선진국들은 각종 무역정책 및 저작권 관련 표준과 보호 정책을 펴고 있다.
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  • 등록일 2008.11.04
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