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디지털 기술에 따른 방송환경의 대응 - 뉴미디어에 대한 도입과 활용을 ‘공익제고’라는 사회문화적 가치에서 접근하려는 관점 ⑵ 산업적 함의 : 뉴미디어의 사회적 활용 방안 - 뉴미디어가 갖는 경제적 측면을 근거로 방송영상산업을 육성
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  • 등록일 2006.01.03
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수 있는 계기가 될 것이라 확신한다. 1. IMT-2000 이란? 2. IMT-2000의 등장배경 3. IMT-2000의 특징 4. IMT2000의 도입이 산업에 미치는 효과 5. 국내 산업에 미치는 경제적 파급효과 6. 사례 하나. 모바일 뱅킹 `더 많이, 더 빨리 7. THE END
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  • 등록일 2003.11.16
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보급의 일반화, 통신망 구축, 정보 서비스를 저렴한 가격으로 신속, 편리하게 제공하는 사회 1 정보화의 물결 2 컴퓨터의 개요 3 정보기술 산업 4 컴퓨터의 활용 분야 5 컴퓨터와 사회의 변화 6 컴퓨터 환경의 단계적 발전 전망
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  • 등록일 2004.05.08
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산업의 개요 1.외식산업의 역사 2.외식시장 규모 3.외식시장 환경요인 분석 Ⅱ.CJ푸드빌 기업개요 1.CJ푸드빌 기업소개 2.기업연혁 3.경영방침 4.사업영역 Ⅲ.VIPS의 기업경영 분석 1.VIPS 기업개요 2.VIPS 특징분석 3.VIPS 경영전략 분석 4.S
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  • 등록일 2006.01.18
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산업 시장분석 (1) 유통산업의 정의 (2) 시장현황분석 3. 신세계백화점 3C분석 (1) Company (자사분석) (2) Customer (고객분석) (3) Competitor (경쟁자분석) - 롯데백화점 4. 신세계백화점 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기
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산업의 발전 방향에 관한 연구,『국제경영논집』, 부산외국어대학교, 2001. 2 14) 최희갑, 각국 은행업의 디지털화 현황과 과제, 『삼성경제연구소 연구보고서』, 2001. 6 15) 진병용, 금융기관 경쟁력과 전문인력, 『대은 경제리뷰』, 2001. 5. 6.&nbs
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  • 등록일 2002.03.25
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특징 : 전자정부 프로그램을 중심으로, 한국지역정보화학회, 2009 정윤수, 미국의 전자정부 추진, 자치정보화지원재단, 2002 Stuart Thorson, 미국 전자정부 사례발표, 한국행정학회, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 미국전자정부의 중요성 Ⅲ. 미국전자정
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  • 등록일 2013.07.30
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특징 연구, 윤성민 외, 씨네포럼, 2015 중국영화의 제5세대와 제6세대에 대한 고찰, 이강인, 부산대학교중국연구소, 2008 1. 서론 2. 본론 (1) 중국 영화의 시작과 정착 (2) 중국 영화의 발전기 (3) 중국 전쟁기의 영화발전 (4) 건국초기의 중국
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산업 2. HANGAME SWOT 분석 1) strength 2) weakness 3) opportunity 4) threaten Ⅲ. 자사 분석 1. 한게임의 컨텐츠, 커뮤니티 분석과 서비스의 강점 2. 한게임 서비스가 고객에게 주는 Value와 성공요인 3. 한게임의 사례별 전략 4. 한게임의 수
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  • 등록일 2006.06.16
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구가해 2010년에는 355억 달러의 세계 DMB 단말기 시장에서 우리 기업들이 39%의 시장을 점유해 139억 달러의 수출이 가능할 것으로 전망된다고 발표하였다. 1. DMB 2. DMB단말기 사업의 전망 3. 지상파DMB와 위성DMB의 특징 4. DMB 광고
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  • 등록일 2006.06.26
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