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하반기 해외시장 동향과 수입수요전망, 서울 : KOTRA, 해외조사팀. ● KOTRA (2004), 브라질 시장에서의 한/중/일 경합 조사, 서울 : KOTRA, 해외조사팀. ● 디지털 타임스 http://www.dt.co.kr ● 매일경제신문 http://news.mk.co.kr ● http://www01.zdnet.co.kr 없음
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산업의 지속적 발전을 위한인프라 구축 및 제도적 개선을 통해 산업 선순환 구조의 창출과 영화산업의 다양성확보, 지속적 투자환경 조성, 우수 영상인력 유치를 위한 처우 개선과 전문성 제고, 디지털시네마 기술 변화 대응 등의 정책과제들
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교육을 통해 디지털 기술에 대한 이해와 활용 능력을 키워야 하고, 결합과 융압이라는 코드에 대해서 올바른 이해를 하도록 해야 할 것이다. 결합과 융합을 통한 인공지능과 자동화를 앞세운 제 4차 산업혁명에 대비해서 개인과 사회, 국가에
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차세대 PC(Next Generation PC)란? ○ 미래PC는 현재PC의 특징인 빠르고 많은 정보의 저장보다 디지털 문화를 얼마나 잘 담을 수 있는가가 선택의 기준. (MIT 미디어랩의 니콜라스 네그로폰데 교수) ○ 빼놓을 수가 없는 정보화 도
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디지털 TV분야서 세계적인 경쟁력 확보. ○ 세계적인 경쟁력을 가진 기존 산업과 적절한 시너지 효과 창출하여 세계시장의 경쟁력 확보 가능. □ 산업화 역량 ○ 최고의 통신인프라와 기술 선도적 수요자 등을 바탕으로
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인프라가 대구지역에는 어느 정도 조성되어 있기 때문이다. IT산업은 지역대학의 전자공학부를 활용할 수 있고, 구미의 전자산업단지와 연계함으로써 시너지 효과를 누릴 수 있다. 대구는 디지털 전자산업 중에서 하드웨어보다는 이를 응용
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디지털타임스(2003-04-08), e리포트-IT투자 평가 방법론 3. 야기 츠토무 저. 이계성 역(2001), IT혁명, 소니로부터 배운다, 서울문화사 4. 이용재, 중국 IT사업 내가 먼저 덤벼보기 5. 한국정보산업연합회, IT 투자효과 평가 현황 및 필요성에 대한 조사&n
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Winner‘s Soccer 남아공 진출 전략 Game-Vil  ≪ 그 림 ≫ 회사 연혁 2000 . 01 ㈜피츠넷 설립 2001 . 04 ㈜게임빌로 상호 변경 2001 . 11 정보통신부 선정       디지털 컨텐츠 대상 수상 2001 . 12 2001 대한민국 게임 대상 수상
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산업혁명시대 지속가능성 디자인 개발을 위한 한국적 이미지 패션 제품 연구”. 경희대학교 대학원 박사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 4차 산업혁명 2. 디지털 산업혁명의 핵심 기술 1) 사물 인터넷(Internet of Things)과 빅 데이터(Big Da
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. (2023). 생성형 AI의 개발 및 이용에 관한 규제의 필요성 - 대규모 언어모델에 기반한 대화형 인공지능 서비스(LLMs AI)를 중심으로 -. 성균관법학, 35(2), 293-325. 김윤명. (2023). AI생성물의 저작권 등록의 입법방안. 입법과 정책, 15(2), 169-196. 
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