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산업(만화산업) 성공 사례
1. 포켓몬스터
1) 확립된 세계관 유지
2) <코로코로 코믹> 시스템
3) 관객을 끌어들이는 캐릭터 전략
2. 센과 치히로의 행방불명- 디지털 애니메이션의 성공
Ⅸ. 질높은 애니메이션(만화) 제작을 위한 제언
1. 연령
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산업정책을 중심으로, 중앙대학교 신문방송학과 석사학위논문
최지연(1995), 음반산업에 대한 고찰, 석사학위논문, 서울대학교 대학원
한국영상음반협회(1995), 한국 음반·비디오 연감 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 음반의 특징
Ⅲ. 음반의 발달
Ⅳ.
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디지털위성방송의 공공성과 상업성
Ⅳ. 디지털위성방송의 조직과 인력운영
1. 기존방송사
2. 신규사업자
Ⅴ. 디지털위성방송의 변화
1. 시청 패턴의 변화
2. 방송 제작시스템 변화
3. 정치, 사회적 변화
4. 관련 산업에의 파급효과
Ⅵ.
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디지털화와 문화산업의 쟁점들
시장구조
독점과 경쟁
문화적 다원주의
디지털기술
제작구조
기술과 문화의 접합
산업경쟁력: 디지털화
유통구조
문화상품시장 확대
지적재산권 문제
* 출처 : 문화관광부 문화컨텐츠산업 진흥방안 12면 그림
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저작권법적 보호, 충남대학교
송주섭(2009), MP3 파일의 불법적 배포 및 재생 방지 기법, 홍익대학교
최금진(2002), MP3 파일의 저작권법적 보호에 관한 연구, 연세대학교 Ⅰ. 서론
Ⅱ. MP3저작권(음악저작권, 음반저작권)의 특징
Ⅲ. MP3저작
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특징이다.
참고문헌
◈ 김기태, 저작권법의 해석과 적용, 삼진기획, 2000
◈ 박문석, 글로벌 디지털시대의 방송환경 변화와 바람직한 저작권 정책 방향, 문화관광부 저작권 세미나, 글로벌 디지털시대의 방송통신 융합현상이 저작권에 미치는
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디지털 위성방송의 기술적 진보
Ⅴ. 위성방송의 주요 특징 및 장점
1. 위성방송의 주요 특징
1) 디지털 방송
2) 광역성 및 동시성
3) 유료화
2. 위성방송의 장점
Ⅵ. 우리나라의 위성방송 현황
1. 국내 위성방송
2. 해외 현지인 대상의 TV
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종류와 권한
2. 프랑스
3. 영국
4. 미국
Ⅲ. 우리나라 방송정책기구 현황 및 역할
1. 서설
2. 현행법상 방송위원회의 위상 및 역할
(1) 구성
(2) 권한
(3) 방송위원회의 문제점
3. 한국 방송산업의 경쟁력 강화방안
Ⅳ. 결론: 바람직한
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산업화에 따른 인적자원개발, 한국직업능력개발원
한국직업능력개발원, 제1차 HRD 정책 포럼, 지식기반사회의 HRD 전략과 평생직업교육체제 구축 과제 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 지식기반사회의 의미
Ⅲ. 지식기반사회의 특징
Ⅳ. 지식기반사회의
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산업의 특징
1. 인터넷 기업의 주가 하락
2. 인터넷 산업의 구분
3. 인터넷 산업의 특징
Ⅴ. 인터넷의 기능
1. 전자우편(E-mail)
2. 텔넷(Telnet)
3. 파일송수신(FTP)
4. 아키(Archie)
5. 고퍼(Gopher)
6. 유즈넷(Usenet)
7. IRC
8. 인터넷 폰(Internet phone
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