|
정비
1) 캐릭터 디자인 전문인력 국가기술 자격증제도 신설
2) 벤처기업 인증제도 개선
5. 중장기 산업발전을 위한 기반 구축 및 투자재원 확대
1) 캐릭터산업 중장기 발전전략 수립
2) 캐릭터산업 투자 활성화
Ⅸ. 향후 과제
Ⅹ. 결론
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2007.07.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만화)의 어원
Ⅲ. 애니메이션(만화)의 역사
Ⅳ. 애니메이션(만화)의 특징
Ⅴ. 애니메이터란 직업적 특성
Ⅵ. 애니메이션시장(만화시장)의 현황
1. 시장규모
2. 시장환경의 변화
3. 업계 현황
Ⅶ. 애니메이션산업(만화산업)의 문제점
|
- 페이지 15페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.10.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업 개발원
● 네이버 백과사전 Ⅰ서 론
Ⅱ본 론
1.일본의 애니메이션 산업
1) 일본 애니메이션의 개념과 역사
2) 일본 애니메이션의 특징
3) 일본 애니메이션의 성장요인과 현황
2.일본의 게임 산업
1) 일본 게임의 개념과 역사
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.12.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
질적 저하
4) 무차별적인 배포의 위험
5) 웹툰 원고료 하향평준화
7. 웹툰 산업의 활성화 방안
1) Convergence: 기술과의 융복합을 통한 새로운 웹툰 콘텐츠 창출
2) Capture: 웹툰의 해외시장 개척을 통한 글로벌 만화산업 선도
3) Competence: 웹툰
|
- 페이지 15페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2018.06.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
만화산업의 온라인(Online) 시장 분석 및 발전방안 연구. 세종대학교대학원 석사학위논문.
- 다카유키 마츠다니(1995.09). 애니메이션과 캐릭터 산업의 현황. 지적재산.
- 산업연구원(1998). 애니메이션산업의 수출전략산업화 방안.
- 서강대 언론문
|
- 페이지 23페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.09.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|