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컨텐츠 산업 성장 기반을 제공
2000년 약 350만 가입자 , 통신요금 정액제 제 1 장 정보산업과 컨텐츠산업
1. 정보산업의 가치사슬
2. 가치사슬 부문별 산업의 특징
제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관
1. 디지털컨텐츠의 정의 및 범위
2.
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Digital Decade
컨텐트 산업과 디지털 기술
세계 미디어 메이저 업체 전략
99년 국내 영화 산업 현황
한국 영상 컨텐트 산업의 위치
영상산업과 인터넷
Internet as Marketing Tool
Internet as Publishing Media
Internet as Sales Channel
※온라인 컨텐츠 서비스
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산업의 공공영역
1. 외국의 멀티미디어 컨텐트 산업 진흥 정책
2. 해외 디지털 컨텐트 산업 진흥 정책의 예
1) 유럽연합의 INFO2000 과 eContent`프로그램
2) 캐나다의 Canada`s Digital Collection(이하 CDC) 프로젝트
3) 싱가포르의 INFO200021 마스터플랜
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디지털 가입자망)
2) 케이블 네트워크
3) ISDN(Integrated Services Digital Network : 초고속 정보 통신망)
3. 단말기술
4. 웹캐스팅 시스템
1) 웹캐스팅의 절차
2) 웹캐스팅 방송국
Ⅳ. 웹캐스팅(Web Casting)의 현황
1. 국내 웹캐스팅 산업 상황
2. 국내
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산업의 분류
3. 종합육성방안의 필요성
Ⅲ. 웹캐스팅(Web Casting)의 특징
1. 시간과 공간의 초월
2. 양방향(Interactive) 커뮤니케이션
3. 다양한 컨텐트
4. 방송국 설립의 대중성
Ⅳ. 웹캐스팅(Web Casting)의 분류
1. 서비스 유형에 따른 구분
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