|
디지털컨텐츠 육성을 도모하고 있다.
우리의 경우도 문화관광부와 정보통신부 등 유관 부처의 협조 하에 국회와 정부, 법조계, 관련 기관 및 업계의 전문가 등 관련 전문가와 유관기관들이 모두 참여하는 가칭 ‘문화컨텐츠산업진흥위원회
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.10.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정책방향
1. 채널정책
1) 현황
2) 정책방향
3) 세부추진방안
2. 방송컨텐츠산업 육성방안
1) 현황
2) 정책방향
3) 세부추진방안
3. 외국위성방송 개방에 따른 대책
1) 현황
2) 정책방안
4. 수신기정책
1) 현황
2) 정책방향
3) 세부추진방안
|
- 페이지 22페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2008.08.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정책이 구체적 결과물들을 내놓게 된다는 점에서 디지털컨텐츠 산업 진흥의 원년이라고 할 수 있다. 하지만 디지털컨텐츠 산업을 국가 전략산업으로 육성하기 위한 청사진은 마련됐지만 이를 실행하는 것은 전혀 다른 차원의 문제라는 것이
|
- 페이지 17페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.07.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문화관광위원회
* 정책자료집박천일(1997), DAB 도입을 위한 정책방안 연구, 정보통신정책연구원
* 주정민(2003), DMB실시와 정책적 쟁점, 방송문화
* 황근·강미은(2003), 위성DMB사업관련 법·제도 및 정책 환경 분석, 한국문화컨텐츠학회 주최 <위
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.08.05
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업(정보기술산업) 전문인력양성시스템의 문제점
Ⅴ. 선진국의 IT산업(정보기술산업) 전문인력양성 사례
1. 미국
1) 상무성의 Go4IT! 프로그램
2) 국립과학재단(National Science Foundation)의 CSEMS
3) 미국의 경쟁력 및 인적자원 향상을 위한 법률(T
|
- 페이지 10페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|