|
통해 구성된다. 1.멀티미디어개념
2.멀티미디어기원과발전
3.멀티미디어 기술
4.멀티미디어인터페이스
5.하이퍼텍스트와하이퍼미디어
6.월드와이드웹
7.컴퓨터게임
8.디지털영화
9.디지털애니메이션
10.디지털모바일
|
- 페이지 38페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2005.12.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영화발전기금의 신설
2. 영화산업 지원내용(영화산업발전종합대책)
1) 국내 영화산업의 안정적 투자환경 조성
2) 한국영화의 다양성 확보
3) 해외시장 진출 지원
4) 디지털영화 제작 및 상영시스템 구축 등 디지털시네마 기반 조성
5) 영화
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.01.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 영화란?
컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법
컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를
‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통
|
- 페이지 42페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2018.09.01
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영화진흥위원회, 2005
신일수, 자격검정위원회 / 극장 상식 및 용어, 교보문고, 2006
서성희 / 디지털영화 활성화 방안에 관한 연구, 한국방송공학회, 2007
이재현 / 디지털 영화와 사실주의 미학, 서울대학교 언론정보연구소, 2006
차범석 / 한국 소
|
- 페이지 9페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
영화산업은 지식집약적이고 창의성이 요구되는 산업으로서 우수인력에 대한 유입은 영화산업발전에 중요한 요소이다. 미국의 스필버그가 흥행의 보증수표로 평가받듯이 영화산업은 우수 인력에 의존하는 바가 매우 크다. 이와 관련하여 영
|
- 페이지 27페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.06.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|