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디지털시계
1. 기본원리
원래는 플립플롭을 이용한 카운터를 설계해야 하지만 7492, 7490같은 10진,12진 카운터가 있기 때문에 카운터를 이용해서 설계한다.
7490은 10진카운터로 0~9까지 반복한다.
정확한 원리는 2진카운터와 6진카운터 2개의 조합
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디지털 교육에 활용할 수 있는 교수매체의 장단점
① 스마트패드
② AR/VR
③ 인터랙티브 화이트보드
2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오.
1) 인공지능의 개념
2) 인
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디지털경제의 주요 경제원리
1) 네트워크 외부성(network externality)
2) 높은 초기 개발비용과 매우 낮은 한계 비용
3) 수확체증과 선발자의 이익
4) 완전경쟁시장에의 근접과 제품차별화
3. 경제활동에 미치는 영향
1)
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디지털 교수매체 중 3개를 선택하여 장단점 분석
1) 디지털 동화책의 장단점
2) 스마트폰 및 태블릿 앱의 장단점
3) 인터랙티브 보드게임의 장단점
2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에
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ː어떻게 연속된 대화의 흐름을 끊는가 하는 점을 분석.
디지털과 아날로직의 대화원리측면ː가족들이 두 대화의 형태 간에 어떤 불일치를 가지고 있는가 하는 점을 분석.
대칭과 상보의 대화원리ː서로 경쟁의 방식으로 대화를 하는가. 또는
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