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한다.
⑤ 콘텐츠는 악의적인 용도로 사용되기 위한 위/변조로부터 보호되어야 한다.
⑥ 콘텐츠를 처리하는 프로그램은 각종 보안 공격으로부터 강인성을 유지할 수 있어야 한다. 1. 디지털 워터마크
2. 디지털저작권관리기술
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보호의 필요성이 대두되고 있다. 이를 해결하기 위한 방법으로 암호화, 인증 시스템, 그리고 워터마킹 등의 기술들이 있으며 연구의 비중이 커지고 있다. 워터마킹이란 영상, 비디오, 소리, 텍스트 등의 디지털 저작물에 대하여 무단 복제나
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저작물 제작과 2차적 저작물 작성권
5. 원작을 기초로 하여 영화?애니메이션 등 디지털 영상물을 제작한 경우
Ⅶ. 저작권 보호 활동, 그 동안의 성과 및 문제점
Ⅷ. DRM(디지털저작권관리)관련 기술의 향후 전망
Ⅸ. 향후 시사점
Ⅹ. 결
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디지털 콘텐츠에 저작권정보를 삽입해 불법사용을 추적하는 「워터마킹」으로 나눌 수 있으며 이 두 가지 기술을 복합한 개념의 저작권관리(DRM) 솔루션도 개발되고 있다. 디지털 워터마크란 어떤 파일에 관한 저작권 정보를 식별할 수 있도
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기술동향, 계간저작권 통권53호, 2001
◈ 문주영, 디지털 저작권 관리(DRM)의 현황, 정보통신정책
◈ 성민규, DRM을 이용한 디지털 저작물 정보보호 모델 연구 : OTP 적용 DRM
◈ 황성운, 디지털 저작권 관리(DRM)
◈ 한국소프트웨어진흥원, DRM 최신 국
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