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『게임 문화와 청소년 사회화』. 서울: 미디어문화연구소. 목차 1. 서론 2. 학생문화의 개념과 특성 3. 현대 학생들의 여가문화 현황 4. 디지털 시대의 학생 여가문화 변화 5. 학생 여가문화의 사회적 의미와 영향 6. 결론 7. 참고문헌
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  • 등록일 2025.07.09
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팬덤 기반 플랫폼 및 NFT 활용 전략 제시 (5) 엔터테인먼트 산업 내 ESG(환경·사회·거버넌스) 도입 9. 결론 (1) 연구 결과 요약 (2) SM엔터테인먼트의 미래전망 (3) 연구의 한계 및 향후 과제 (4) 향후 과제 10. 결론과 느낀점 <참고문헌>
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  • 등록일 2025.02.13
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디지털 마케팅 전략: 오뚜기의 SNS 활용 사례 분석. 마케팅연구, 39(1), 55-78. - 정재윤, 김도현 국내 식품기업의 지속가능경영 전략: 오뚜기 사례를 중심으로. 경영과 정보연구, 42(4), 201-225. - 최윤석, 박상현 식품산업의 혁신 전략: 오뚜기의 제품
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  • 등록일 2025.04.26
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SNS 마케팅 - 시즌별 프로모션 - 멤버십 프로그램 - 지역 맞춤형 마케팅 - 친환경 캠페인 - 인플루언서 마케팅 - 콘텐츠 마케팅 6. 컴포즈커피를 위한 향후 마케팅전략 3가지 제시 (1) 디지털 기술 적극 활용 (AI,IoT기술,블록체인) (2) 지속가
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  • 등록일 2025.04.26
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다면적으로 변모하고 있다. 따라서 대중매체의 효과를 분석할 때, 우리는 더 이상 전통적인 수동적 수용자의 개념에만 의존할 수 없으며, SNS라는 플랫폼에서 나타나는 수용자의 능동성과 다차원적인 반응을 고려해야 한다. 결국, SNS는 현대
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  • 등록일 2024.10.06
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논문 4건

학생들을 위한 1인 미디어 제작 Ⅳ. 연구 결과 1. 1인 미디어의 영향력에 대한 설문 결과 분석 2. ○○고등학교 학생들을 위한 1인 미디어 분석 Ⅴ. 결론 1. 요약 및 종합 2. 1인 미디어의 올바른 발전 방향 제시 Ⅵ. 참고문헌
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  • 발행일 2024.01.18
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특성 1) 열린 텍스트 2) 능동적 수용자 2. 웹 드라마의 특성 1) 스낵컬처 콘텐츠 2) 다원화된 생산주체 3) 서사적 특징 III. 사례 분석 1. 죠스떡볶이 매콤한 인생 1) 방영 정보 2) 웹 드라마 도입기 3) 스토리텔링 구조와 영상 구성 : ‘모바
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  • 발행일 2023.01.28
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분석 1. 거대 경쟁사의 등장 2. MP3 폰 출시 3. 온라인 음악시장 유료화 Ⅴ. 아이리버의 향후 브랜드 관리 전략 1. 브랜드 아이덴티티(Brand Identity)를 구현하라. 2. 브랜드 매니아 그룹을 주목하라. 3. 브랜드 신뢰를 구축하라. Ⅵ. 결론 R
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  • 발행일 2004.11.22
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분석 1. 게리 베이너척(GaryVaynerchuk) 마케팅 사례 2. 스키틀즈 마케팅 사례 3. 코기(Kogi) 마케팅 사례 4. Dell 마케팅 사례 5. 에픽하이(대중음악) 마케팅 사례 Ⅳ. 소셜 네트워크 서비스 마케팅 사례별 시사점 1. 게리 베이너척(GaryVaynerchuk)의
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  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.12.12
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취업자료 96건

플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 143 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 143 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 144 4. 다문화성과 다양성 부족의 문제 144 5. 개인정보 보호와 데이터 이용 문제 144 6. 사용자 참여 부족과 소통의 한계 144 7
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  • 등록일 2024.09.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 기타
특성 5.2 회사 추진업무 및 관련 정보 획득 경로 6.인재상에 맞는 직원으로서의 준비와 기여 6.1 인재상에 부합하기 위한 노력과 개발 6.2 최근 3년 이내의 능력 개발 사례 7.창의적인 문제 해결 경험 7.1 새로운 문제 해결을 위한 접근 방식 7.
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  • 등록일 2023.07.06
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  • 직종구분 전문사무직
디지털과 방송을 아우르는 멀티 플랫폼 환경에서 다양한 세대가 공감할 수 있는 혁신적이고 영향력 있는 프로그램을 제작하는 것이 목표입니다. 1. 콘텐츠, 그중에서도 예능을 진로로 선택한 계기는 무엇인가요. 2. 왜 예능PD가 본인에게
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  • 등록일 2025.06.17
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
플랫폼 종속성과 중앙집중화의 문제 136 2. 저작권과 인텔렉처얼 프로퍼티 문제 136 3. 정보 과부하 및 불투명성 문제 137 4. 다문화성과 다양성 부족의 문제 137 5. 개인정보 보호와 데이터 이용 문제 137 6. 사용자 참여 부족과 소통의 한계 138 7
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  • 등록일 2024.09.01
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  • 직종구분 기타
개인적으로는 전문성과 리더십을 갖춘 PD로 성장해, 후배 양성과 조직 발전에도 힘쓰고자 합니다. 변화와 도전을 즐기며 항상 새로운 가치를 창출하는 인재가 되겠습니다. 1. PD가 되고 싶은 이유와 PD가 되기 위해 지금까지 본인이 노력한
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  • 등록일 2025.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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