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일반시민들이 언제든지 들러볼 수 있도록 해야 한다며 기존 인력들의 과도한 근무의 요구가 있었다. 어떻게 운영해야 할 것인가? 문제 인식하기 (3~4p)
원인 분석하기 (5p)
해법 도출하기 (6p)
의사 결정하기 (7p)
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내용
Ⅲ. 북미 제네바합의의 위기
Ⅳ. 북미 제네바합의의 문제점
1. 북한 : 핵 협상카드의 불확실성
2. 미국 : 비확산정책의 혼선
Ⅴ. 북미 제네바합의의 수정 방향
Ⅵ. 북미 제네바합의에 대한 시사점
Ⅶ. 결론
참고문헌
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상황이라는 최악의 재앙을 초래하게 된다. 1994년 북핵위기 당시 미국이 실제 북한에 대한 군사행동을 상정했을 때 분석한 바에 따르면 한반도에 전쟁이 개시될 경우 최초 12시간 만에 서울에는 5000발 이상의 폭탄이 투하되고 전쟁개시 3개월
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딜레마(prisoner' dilemma game) : 비협조적 게임, 불완전정보 게임
2. 비겁자(겁쟁이) 게임 (Game of Chicken)
Ⅴ. 4차 6자회담에서 나타나는 게임이론의 양상
1. 죄수의 딜레마 게임으로 본 4차 6자 회담
2. 비겁자 게임(Game of Chicken)으로 본 4차 6자 회담
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딜레마를 유연한 IT적 마인드로 해결해 가는 과정에 전세계의 이목이 끌리도록 해 보자. 진정한 의미에서의 이용자 편익과 산업경쟁력 강화라는 차원에서 이해 당사자들의 유연한 사고와 과감한 결단이 그 어느 때보다 요구되고 있는 상황이
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