 |
런칭 캠페인에서 목표 고객층 설정이 부정확해 초기 반응이 저조했던 경험이 있습니다. 이를 반성하며 시장조사와 소비자 인터뷰를 강화했고, 데이터를 기반으로 타겟을 재설정해 두 번째 캠페인을 성공적으로 이끌었습니다. 실패를 통해 데
|
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|
 |
런칭 캠페인에 참여해 ‘0에서 1’을 만들어보고 싶습니다. 특히 정체성이 약한 브랜드에 대해, 시장 리서치부터 고객 페르소나 정의, 브랜드 슬로건과 첫 캠페인 콘텐츠까지 통합적으로 설계하는 도전을 해보고 싶습니다. 저의 기획 역량과
|
- 가격 4,000원
- 등록일 2025.04.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
|
 |
캠페인과 플랫폼 콘텐츠가 연계되어 브랜드 세계관을 확장하거나, 유저 간 인터랙션을 통해 참여도가 높아지는 구조를 설계해보고 싶습니다. 장기적으로는 ‘글로벌 런칭에 적합한 플랫폼 구조 표준’을 세우는 일을 주도하고 싶습니다. 각
|
- 가격 4,000원
- 등록일 2025.03.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
|
 |
캠페인, SNS 활용, 제품 포지셔닝 등을 통해 브랜드 인지도 상승과 매출 증대를 목표로 할 것입니다.
2년 후, 저는 아이센스의 주요 제품을 성공적으로 런칭하고, 마케팅 성과를 평가하여 향후 전략에 반영할 수 있을 것입니다. 또한, 팀원들과
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.03.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|
 |
캠페인을 통해 유저 참여를 유도할 수 있습니다.
또한, 게임 런칭 전후 이벤트와 친밀감 형성을 위한 출시 기념 방송과 같은 라이브 콘텐츠도 중요한 전략입니다. 게임 출시 전후의 상호작용을 강화하고, 유저들이 즉시 게임에 접속하도록 유
|
- 가격 2,500원
- 등록일 2025.05.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
|