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레크리에이션(레크레이션)의 정의 및 어원
Ⅲ. 레크리에이션(레크레이션)의 기본요령
1. 자신있는 태도
2. 대상의 심리 파악
3. 동기 부여
4. 경쟁심 유도
5. 공정한 판정
6. 박수 및 큰 목소리의 유도
7. 목소리 억양의 다양한 변화
8.
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레크레이션수학
1. 레크리에이션 수학이란
2. 기대되는 효과
3. 활동방법
4. 효과 및 보완점
Ⅵ. 수학수업(수학교육, 지도)과 교육매체
1. 컴퓨터의 활용
2. 조작물의 사용
Ⅶ. 수학수업(수학교육, 지도)의 교수학습모형
1. 문제 파악
2.
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및 청소년관련단체의 활용
(6) 근로청소년복지관의 프로그램의 효율성 측면
4) 기업적 측면
(1) 복지시설의 확충과 활용
(2) 기업복지의 확충측면
(3) 전문적인 산업상담원제도의 실시
5) 교육기회 확대측면
(1) 교육기회의 확대
(2) 근로청
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활동이다. 여행과 관광의 개념
Ⅰ. 여행의 기본개념
1. 여행의 어원
2. 여행의 정의
Ⅱ. 관광의 기본개념
1. 관광의 어원
2. 관광의 정의
3. 관광과 유사개념
1) 관광과 여가
2) 관광과 여행
3) 관광과 위락
4) 관광과 놀이
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정의
2) 후기 산업사회와 스포츠
13.여가와 레크리에이션의 관계
14.여가와 관광과의 관계
15.현대인의 여가 실태
1. 현대사회와 여가문제
2. 도시민의 여가의식 및 활용실태
3. 생활양식과 여가
16.성 역할의 변화와 여가
1) 성
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