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게임중독 실태
1) 온라인게임 이용시간
2) 온라인게임 과다 사용에 관한 자기인지 정도
3) 온라인 게임을 하는 주된 이유
4) 스마트폰 중독 현황
4. 셧다운제 해외 사례
1) 미국
2) 일본
3) 중국
4) 태국
5) 베트남
5. 셧다운제 찬성과 반대
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게임중독 예방 교육 모형”, 전남대, 2007
- 이인정외, “인간행동과 사회환경”, 나남출판, 2012
- 교육인적자원부, “과잉조기 인지교육이 유아의 성장발달에 미치는 영향”, 2004 Ⅰ 서론
Ⅱ 본론
1. 조기학습용 TV 프로그램 및 과도한 영
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프로그램 개발』\" 2004.12
※ 국가청소년위원회 http://www.youth.go.kr 1. 중독의 의미
2. 인터넷 중독이란
3. 인터넷 게임중독의 원인
4. 인터넷게임의 가상과 현실
5. 인터넷 게임 중독으로 인한 문제 사례
5) [방송사례] SBS 그것이 알
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게임·인터넷·스마트폰 중독 청소년의 특징
5. 스마트폰 이용 및 스마트폰 중독 실태
1) 스마트폰 이용 실태
2) 게임·인터넷·스마트폰 중독 현황
6. 스마트폰 중독의 사례
7. 스마트폰 중독의 문제점
8. 스마트폰 중독의 해결방안
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사례, e-비즈니스연구, 2016.
변희광, 4차 산업혁명 시대에 청소년의 의사소통에 관한 연구, 협성대학교 신학대학원 논문, 2018.
서창성 외, 기업의 생산성 향상을 위한 스마트 팩토리 구축, 한국통신학회지(정보와통신), 2018.
선대인, 일의 미래:
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전의식을 갖게 하고 또한 노력을 하면 ‘박찬호’, ‘강호동’이나‘ 김연아’... 등과 같이 스포츠 스타도 부를 가져다주는 마케팅 스타가 될 수 있다는 꿈과 비전을 갖게 함. 1. 기획의도
2. 제작형식
3. 내용 및 구성
4. 예산
5. 효과
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게임을 하면서 비달사순 익사이팅 헤어 샘플과 경품을 나누어 주는 이색적인 샘플링 이벤트를 실시했다. 이동식 농구 골대를 설치해 젊은 여성 도우미들이 거리에서 원하는 사람들과 함께 즉석 농구 게임을 하면서 즉석 슛을 성공시킨 사람
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게임 중독의 현황
가. 온라인 게임의 매력
나. 청소년의 온라인게임 이용실태
다. 온라인 게임 현실화 욕구 및 게임 세계 소속감 현황
라. 인터넷 이용 통제에 대한 반응
Ⅳ. 온라인 게임 중독의 사례
Ⅴ. 치료방법 및 예방법
Ⅵ.
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들어가며
Ⅱ. 게임중독의 정의(정의·증상)
Ⅲ. 게임중독에 빠지는 원인
Ⅳ. 게임중독의 문제점 및 사건사고(피해사례)
Ⅴ. 게임중독이 미치는 영향
Ⅵ. 게임중독자의 특성과 해결방안
Ⅶ. 나가며
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실태
3-1-1. 스마트폰 중독의 정의
3-1-2. 한국 스마트폰 중독 실태(2012)
3-2. 스마트폰 중독 요인
3-2-1. 스마트폰의 특성
3-2-2. 스마트폰 중독과 인터넷 중독
3-3. 스마트폰 중독 증상과 문제점
3-3-1. 사회적 문제
3-3-2. 사례
Ⅲ. 결론
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