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게임, 주의집중 게임 (2) 고조단계에 할 수 있는 게임(40분) 재미있는 율동(노래와 함께), 파트너 게임, 관람게임(stage game),퀴즈, 경연대회 (3) 절정부분에 할 수 있는 게임(20분) 팀 I. 서론 II.본론 1.노인과여가 2.레크레이션의개념 3.노
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  • 등록일 2013.10.01
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레크레이션 기획안 - 휴지말기 게임 - 프로그램 장소 : 8병동 식당 프로그램 인원 : 약 40명 프로그램 주제 : 휴지말기 게임 사회자 : 동남보건대학 간호학생 학번 : 200709062 이름 : 이 효림 ≪ 목차 ≫ 1. 치료레크레이션 1) 치료레크레이션의 정의
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  • 등록일 2009.05.23
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프로그램 정신건강 미술치료 생활편의 개선 사업평가, 보고서작성 5) 홍보 계획 대상 홍보방법 및 횟수 활용매체 비 고 지역사회 주민 리플릿 등의 홍보물 제작, 12개동 반상회 참석 사업 소개, 사업설명회 1회 실시 케이블 TV 연계 사례 소개
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  • 등록일 2017.08.09
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프로그램 기획, 대상자 선정, 슈퍼비젼 사회복지사1급자격증 ... 장애인복지 팀장 6년 교육, 슈퍼비젼 사회복지사1급자격증, 인지치료 수료증 … 학교사회사업 담당 사회복지사 3년 프로그램 기획, 진행 사회복지사1급자격증, 레크레이션
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  • 등록일 2005.07.21
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 1. 사업의 필요성 2. 서비스 대상 및 인원 수 1) 서비스 대상 2) 실인원 3. 사업 목적 및 목표 1) 목적 2) 목표 4. 사업내용 1) 세부사업내용 2) 담당인력구성 5. 기대효과 6. 예산계획 7. 프로그램 과정평가 방법 ※ 참고
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사례 11. 세 가지 프로그램 중 가장 도움이 되었거나 기억에 남는 프로그램과 그 이유 12. 나비 프로젝트를 통해 내가 변한 점이 있는가? 있다면 어떻게 변하였는가? 13. 차기 나비 프로젝트에 멘토로 참가할 의향이 있는가? 1. 있다 2. 없다 3. 잘
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프로그램 만족도 <스티커 보드판> 프로그램 명 매우만족 만족 보통 불만족 매우 불만족 미션 임파서블 (스티커 붙이는 곳) 이유: 도서관가기 봄 소풍 일일엄마체험 우리 동네에 무엇이 있을까? 어린이교통 박물관체험 신나는 과학의 나
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게임을 즐기고 내가 의도했던 목표를 달성할 수 있도록 했는지도 돌아보게 되었다. 이번 오락요법을 통해서 단순히 게임을 즐기고 시간만 때우는 것이 아니라 의료진으로서 게임을 통해서도 대상자들의 치료에 도움이 될 수 있도록 노력한다
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레크리에이션지도방법 제3강 아이스브레이킹 프로그램의 이해와 레크리에이션지도방법 제4강 커뮤니케이션 프로그램과 지도방법 제5강 GROUP DYNAMICS 프로그램과 지도방법 제6강 실전 레크프로그램과 도입의 기술 제7강 실전 레크프로그램사례
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  • 등록일 2020.07.13
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레크리에이션지도방법 제3강 아이스브레이킹 프로그램의 이해와 레크리에이션지도방법 제4강 커뮤니케이션 프로그램과 지도방법 제5강 GROUP DYNAMICS 프로그램과 지도방법 제6강 실전 레크프로그램과 도입의 기술 제7강 실전 레크프로그램사례
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  • 등록일 2019.06.05
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