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전문지식 32,222건

프로그램 원리와 절차, 새한출판사 ⅳ. 정상연(2003), 핵심 레크리에이션, 엘맨출판사 ⅴ. 최선숙, 레크리에이션 교본, 대한기독교교육협회 ⅵ. 한이석, 치료레크리에이션 이론과 실제, 정훈출판사 ⅶ. 한광일, 어르신 치료레크레이션, 대구미래
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  • 등록일 2010.03.27
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1) 준비물 2) 놀이 내용 3) 유의점 10. 큰 차가 내 차 1) 준비물 2) 놀이 내용 3) 유의점 11. 자리 맞추기 1) 준비물 2) 놀이 내용 3) 유의점 Ⅷ. 정신지체아동 놀이중심학습(놀이중심교육)의 프로그램 Ⅸ. 향후 정신지체아동 놀이중심학습(
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  • 등록일 2011.03.22
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- pc (Program Content) “ 10점 내서 이기자!~” 프로그램도달점 - PM (Program Measurement) 1. 3번의 토스를 이용해 점수를 얻는다. 2. 10점을 먼저 내서 이기게 된다. 3. 상대편이 지더라도 위로해주며 모두 같이 인사한다. 치료레크레이션 실습 사례
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  • 등록일 2012.03.13
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. 마. 오리 바. 코끼리 사. 원숭이 아. 뜨거운 고구마를 벗겨 먹는다. 자. 가시가 많은 선인장에 떨어진 작은 물건을 줍는다. 차. 얼굴 표정으로 맛을 알아 40가지 레크레이션 프로그램을 1. 제 목, 2. 준비물, 3. 방 법 순으로 기재하였습니다.
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1-4-4 초청된 명단은 노인의 사례관리 시 비공식적 자원 목록으로 활용하도록 사례 관리자에게 제공한다. 목록 작성 명단과 가정 방문을 통해 알게 된 명단을 정확히 사정하여 제공한다 결 과 세부목표 과정세부목표 (하위목표) 활동(프로그램
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19시대, 소비자생활과 소비 활동에 대한 영향과 전망. 서울:한국리서치. 박홍일ㆍ이상경. (2021). COVID-19 사회적 거리두기가 도시공간 이용에 미치는 영향. 한국측량학회지. 사혜지ㆍ이원상ㆍ이봉규. (2021). 코로나 블루와 여가 활동: 한국 사례를
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게임상 파악하여 폭행 및 아이템을 불법적으로 획득한 피의자 2명(무직) 검거 사이버 도박 【사례】2000. 1. 19 Casino-Treasure, CasinoFantasty, FirstLove, Casinolux 등 외국 유명 사이버 카지노 업체와 파트너쉽 계약을 맺고 특수 프로그램을 제공받아 사이
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11-11 소리 카드 게임 ·참여자는 녹음기에서 들리는 특정한 소리를 듣고 해당하는 소리가 무슨 소 리인지를 알아맞춘다. ·카세트 ·사람소리, 악기소리, 사물소리, 자연소리, 동물소리 등을 녹음 한 카세트 테이프 ·적용 1) 참여자가 이어폰을
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17. 부패와 정보의 비대칭 18. 게임이론 <죄수의 딜레마 게임> 19. 게임이론과 청렴 20. 부정적 사회적 비용 21. 부패한 사회의 도덕적 해이와 게임이론 22. 청렴한 사회의 게임이론 적용 23. 청렴으로 인한 경제 순기능 24. 청렴게임이론 사례 2
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1) 자아정체감 2) 사회적 미성숙성 3) 생리, 신체적 특징 2. 심리적 특성 3. 사회적 특성 III. 현대사회와 청소년 문제 1. 가정문제와 청소년 2. 학교문제와 청소년 3. 사회문제와 청소년 IV. 청소년복지서비스 프로그램 1. 건전한
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  • 등록일 2018.02.28
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