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슬로우 푸드가 드림 소사이어티에서는 더욱 의미 있을 것이다.
6. 신념을 위한 시장
우리는 어떤 가치관이나 신념이 존재한다. 따라서 자신과 같은 생각을 가진 사람이나 단체와는 특별한 인연을 맺고 싶어한다. 미국에서 소비자 행태조사를
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롤프 옌센 저, 서정환 역, 드림소사이어티, 한국능률협회, 2000
http://brandcareer.com/ LG경제 연구원, 감성 마케팅에 관한 몇 가지 오해
김용만 교수(경남대학교 경영학부) '확산적 마케팅 접근시대의 도래'
http://brandcareer.com/ 조두환 (더 브레인 컴퍼
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이야기꾼(storyteller)들이 창조해 낸 다양한 캐릭터와 이야기를 영화·애니메이션·드라마·소설·게임 같은 콘텐츠로 재창조한다.
할리우드 이야기 기업들은 애니메이션은 한국에, 컴퓨터 그래픽은 뉴질랜드에, 캐릭터 인형은 중국에 하청을 준
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것을 알았다. 롤프옌센이 책을 통해 계속 얘기하는 이야기가 바로 이야기이다. 난 이야기에 중요성에 대해 알면서 옛날에 살았던 시골집이 생각났다. 지금 현재 내가 살고 있는 풍동이 개발이 되면서 어릴 때 살았던 시골집이 사라졌다. 어릴
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-롤프옌센)
Chapter 1. How we will get to the dream society
Chapter 2. The market for stories and storytellers
Chapter 3. From hard work to hard fun- From company to Tribe
Chapter 4. The loving family incorporation, And the new leisure time
Chapter 5. Universal stories for global business
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