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효용성
3. 스포츠 캐릭터의 기능
Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황
1. 시각매체와 스포츠 캐릭터
2. 스포츠 팬시사업
3. 스포츠 테마파크 산업
Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향
1) 스포츠 디자인 분야
2) 제도 및 사회적 분야
Ⅴ. 결 론
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테마파크 홍보에 관한 연구 : 외국의 선진 사례를 중심으로 - 김은정, 숙명여대 국제관계대학원, 2002
유로 디즈니의 실패와 그 발전 방향 - 김정원, 학사소논문, 2002
경영의 신화 디즈니 - 아리마 케츠오, 박영난 역, 북스토리, 2002
디즈니월드 성
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테마파크산업 현황
제 3 장 우리나라 레저산업의 문제점
제 1 절 우리나라 레저산업의 전반적인 문제점
1. 부족한 레저시설
2. 정보제공 시스템의 미흡
3. 법적․제도적 육성장치 부족
제 2 절 레저산업의 부문별 문제점
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테마파크 시장의 상황분석
1) 테마파크
2) 테마파크의 특징
3) 테마파크의 사업의 특징
5. 기업의 내부 SWOT 분석
6. 기업의 내외부 분석에 따른 시장세분화 및 표적시장 전략
(1) 시장 세분화 전략
(2) 표적시장 (Target Market)
(3) 포지
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테마 파크 산업의 환경분석
2) 기업 소개
(1) 사명
(2) 목표 및 로고
3) 기업 성장 전략
(1) 집중적 전략
① 시장 침투 전략
② 제품 개발 전략
③ 시장 개발 전략
(2) 다각화 전략
① 관련 다각화
② 비
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테마관광의 활성화방안>, 경기21세기 14, 1997, pp.26-39
- 와이즈 베이스, 고려대학교경제인회, 고우경제 50, <소비자를 사로잡는 마케팅 전략> ,
1996.5, pp.36-51
3. 인터넷
- http://www.disney.co.kr (월트디즈니 공식 홈페이지)
- http://www.tokyodisneyresort.c
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사례(신일피혁)
1. 해외진출 동기
2. 입지선정사유
3. 투자진출 경위
4. 현지사업 추진현황
Ⅱ. 국내 게임업체의 해외진출 사례
1. 리자드 인터렉티브
2. 판타그램
3. 위자드소프트
Ⅲ. 디즈니랜드의 해외진출 사례
1. 도쿄 디즈니랜드
2
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서비스
1)서비스 아카데미
2) 환경친화경영
3) 날씨 마케팅
4) 6시그마의 도입
5) 다양한 이벤트 사업과 상품개발
6) 디지털 경영
7) 체계적인 브랜드 관리
5. 에버랜드의 부대시설
6. 에버랜드의 서비스 사례
Ⅲ.결 론
참고 문헌
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국내의 꾸준한 사랑은 물론 세계 최고의 테마파크가 되리라 생각된다.
"삼성에버랜드"는 다른 기업의 문어발식 구성을 탈피하고 그룹내에 연관성있는 사업으로 리조트 사업, 환경개발 사업, 골프문화 사업, 엔지니어링 사업, 유통사업, 서비
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국내 CATV 산업의 현황
2.4CATV의 생존전략
2.5CATV의 문화적 가치
3.위성방송
3.1위성방송의 이해
3.2국내 방송위성
3.3국외 위성방송의 역사
3.4스카이 라이프
4.인터넷 방송
4.1인터넷 방송의 개념
4.2인터넷의 뉴미이더적 특성
4.3인터넷 방송의 등장
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