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IT산업의 對중국 경쟁구도 변화와 포지션 정립」.
양평섭 (2002), "중국 경제동향과 진출전략", 「IT기업의 중국진출 전략 세미나」, 한국표준협회.
외교통상부 (2002), 「중국 정보통신시장의 발전과 우리 기업의 진출 전략」.
유진석(2001), 「중국
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it! improving exhibits through formative evaluation』,ASTC, 1991
Timothy Ambrose and Crispin Paine, 「Evaluating exhibitions」,『Museum Basics』, ICOM, 1993
김주연, 「박물관 전시평가 도구에 관한 연구」, 『디자인논문집 제4호』, 1998 1. 머리말
2. 전시평가의 필요성과
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운영체계 정립, 홍행성 제고, 수익원 다양화 등을 통해 프로부문의 경쟁력을 높여야 한다. 한견 국제화를 통해 시장을 확대하고, 게임산업 등 연관산업과의 협력을 강화해 시너지를 창출하는 것 역시 중요하다.
e-스포츠의 종주국은 코리아다
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운영 등을 통한 가격경쟁력 확보 방안을 적극 지원해야 하며, 마지막으로 진입규제가 심한 중국 유통시장의 장벽을 낮추는 적극적인 통상외교가 뒷받침되어야 한다.
제5장 결론
중국은 WTO에 가입한 이후 본격적으로 시장개방을 하기 시작하
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기획이라는 분야는 매우 조심스러울 수 밖에 없다.
사업부 각각의 장, 단기 프로젝트 달성을 위해 경영자가 조직원을 효율적으로 관리하여 이익창출과 시장점유율 확보 등의 목표를 달성하는 과정에 관하여 조사해 보았다. 1.반도체시장
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